斩机 · 大师 I · 卡组构筑

斩机 · 大师 I:主卡组 44 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

相较第 29 赛季的主要变化。 S:P 展开路线很强,我从 lifepointaker 的构筑改了过来;当然也要感谢开发这条路线的 FUGB: https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2024/mathmech/lifepointaker/_ThzD 这也是我尝试假扮蛇眼的构筑,只不过没有蛇眼的那些优势。我想带 19 张手坑:44 张卡组、先攻 5 张起手时,抽到至少两张约为 73%,至少一张约为 95%。正在考虑把幽鬼兔换成抽牌小丑与封锁鸟,并加入平行超越者作为额外的补点。 也想利用稍厚一点的卡组,降低斩机超阶乘、西格玛、乘伐起手的概率。我已经接受偶尔抽到其中一张,但抽到多张几乎致命:带着小世界、电脑网挖矿这些要付出手牌代价的卡,或者得通召手坑去做转生炎兽独角兔时,每张能动的牌都很重要。 反对加厚卡组的一个好理由,是会降低直接起手抽到斩机弓形的概率。虽然有很多办法找弓形,但这些办法较差,要么一个干扰就能拦下,比如防火墙防护者吃灰流丽,要么得付出手牌代价,例如挖矿、小世界。3 张弓形在 5 张起手里至少见到一张的概率,40 张卡组约 33.76%,44 张约 31%。 驱动者、超阶乘、西格玛、乘伐这四张各 1 的卡中,至少见到一张的概率,则从 40 张时的 42.71% 降到 44 张时的 39.41%,所以改善起手的效果确实有一点。 这套还需要继续打磨,虽然用 GitHub 上的 choco mint ice 卡组模拟程序算出了“90.6% 可启动率”,但起手能动不代表能穿过干扰。有些对局里,启动点或非弓形路线过不了一个手坑再加一次阻抗。例如我把点画替罪者算作可启动,因为能做出防火墙龙・暗流体-新风暴;可在这个手坑密集的环境里,没有补点时,我不觉得这条路线实战可靠。现实中,后攻即使成功用手坑阻止了蛇眼,也仍然很难打:弓形没有直接上手时,对手可以集中干扰阻止我拿到它;我已经少了 1~3 张可用手牌,比如消耗了 1~2 个手坑,或者起手有乘伐、驱动者、超阶乘等,这样就可能输掉。90.6% 是作者对模拟器的报告值,原文没有提供可启动判定和参数,不能视为已独立复现的实战成功率。 对局分布:共 102 局,硬币正面 48 次、反面 54 次。 泪冠哀歌 9 局,占 8.8%,胜率 55.5%。 救援王牌 8 局,占 7.8%,胜率 62.5%。 蛇眼炎王 8 局,占 7.8%,胜率 50%。 蛇眼 5 局,占 4.9%,胜率 60%。 其他值得一提的对手:龙连接、怒刹帝利、拉比丽斯、皮尔莉、转生炎兽,原文在这组前写了“4”。结合对局分布格式,可能表示各遇到 4 局,但没有逐项写清,保留这一统计歧义。 来源:Master Duel Meta 原作者:mybodyisregi 原站发布时间:2024-06-30T20:35:00.000Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/mathmech/800-588-2300-empire/ZKhYK/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:mybodyisregi

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