斩机 · 大师 I · 卡组构筑

斩机 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

我对这套的看法没有变,它依然不错,也能打到大师 I。 聊聊当前环境的一些泛用卡,以下评分都是我的个人看法: 通用卡: 灰流丽:因为增殖的Z存在,所以你得带它。(7/10) 异次元乌鸦和渊兽:哈哈,炎属性环境!认真说,除非再出现类似泪冠哀歌主导的环境,否则这些卡最多也就一般,除非你玩的是飘风旅鸟/烙印之类适合搭配它们的卡组。(0/10) 抽牌小丑与封锁鸟:赛季初我觉得它是游戏里“最强”的手坑,理由也好理解,蛇眼炎王是最热门的卡组。但在天梯用起来总觉得不舒服,常常像是对手检索完以后,自己白白少了一张手牌。它还与我眼中最强的卡——增殖的Z——存在冲突,这也没有帮助。(5/10) 次元吸引者:卡组能承受它就带,承受不了就不带。遗憾的是,我们斩机玩家承受不了。(斩机里 0/10;适合带的卡组里 10/10) 效果遮蒙者/无限泡影:如果卡组带了 12 张以上手坑,没有理由不搭配这两张,例如 3 泡影、2 遮蒙者。在我看来,它们就是这么好用;除尼比鲁和增殖的Z之外,是当前环境最强的手坑。(9/10) 屋敷童子:还可以,能拦墓穴指名者,以及部分蛇眼/炎王卡。作者认为它的泛用性不够理想,整体多数时候只能算“还行”。原文还把它写成“只无效效果”,这一点有误:屋敷童子实际无效的是包含指定墓地处理的卡或效果的发动。(6/10) 朔夜时雨:“家里平替版的效果遮蒙者”。作者认为,多数情况下它比遮蒙者弱,也比不上无限泡影;虽有少数优势,比如已有场面时通过增殖的Z抽到它,但除此之外就是这两张的弱化版。(5/10) 幽鬼兔:“家里平替版的精神骨架装备 伽马”,或者“旋风也能无效”的老梗。当前环境不算好用,不过听说对天杯龙还不错。(4/10)注意幽鬼兔本身是破坏,不是无效;只有部分需要卡留在场上的效果,会因卡被破坏而不能正常适用。 浮幽樱:不,别带。(-1000/10) 儚无水木:“比增殖的Z还强”,或者“裁判,时间到了!”——这里是在玩回复基本分和比赛计时的梗。别为它浪费 30/90 点 UR 合成材料。(1/10) 增殖的Z:毕竟是增殖的Z……(10/10) 原始生命态 尼比鲁:当前环境是真的好用。别误会,它从来不差,但这个环境里格外强。首先让蛇眼的终场变弱,其次增强增殖的Z的威胁,再者本身就可能直接决定胜负。(8/10) 精神骨架小轴:只要别起手抽到驱动者,就是游戏里第二强的手坑。我不在斩机里带它,是因为电子界体系有很多种族自肃,会和伽马小轴冲突,影响一些展开细节。(7/10;原文末尾另括注 Driver,指驱动者。) 三战之才:带,2~3 张。(8/10) 来源:Master Duel Meta 原作者:C. Knight 原站发布时间:2024-06-30T17:45:28.196Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/mathmech/c.-knight/OrDgZ/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:C. Knight

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