对击斗魂 · 大师 V · 卡组构筑
对击斗魂 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
总的说来,这还不算最不适合对击斗魂的环境:次元吸引者能压住多数主流,效果遮蒙者/无限泡影通常也没那么怕;更重要的是工具箱里有各种互动方式与资源战能力。 有时会卡手,但先攻手牌好时,通常能赢。 最初试3张无限泡影,却感觉人人都能顶着玩,于是换3张颉颃胜负。虽然出场不多,后攻用到时都很关键。 我比较抠,不肯合第3张屋敷童子,不过2张我觉得也够。 这个环境——蛇眼炎王和荷鲁斯——千查万别基本没用,尤其只有1张时。 有位置可以用异次元乌鸦和应战的Z,优先替换那些没有我们所需属性的牌。 效果遮蒙者、尼比鲁等光属性手坑不提供对击斗魂需要展示的地/炎/暗属性,经常让手牌很难用;我也一次都没通过增殖的Z抽到它们,所以没有继续用。(原文 non-attribute 是指不符合本家所需属性,并非怪兽没有属性。) 可以调整额外,多放一些阶级4,甚至改出西兰提斯OTK路线。(当前额外没放西兰提斯,须实际换入并满足展开条件。) 不要放强欲而贪欲之壶。已经提醒过你了。 来源:Master Duel Meta 原作者:kafka 原站发布时间:2024-06-29T04:07:12.646Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/june-2024/vanquish-soul/kafka/KKcPX/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:kafka
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