六花 · 大师 I · 卡组构筑
六花 · 大师 I:主卡组 46 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
六花的一瓣×2:不是最好的通常召唤点,但仍算不错,也能让展开更有保障。 孤燃花×1:以前放2张,后来逐步缩小卡组,就减回1张。抽到也没关系,它对完整展开并没有那么关键,而且是最差的通召点。 圣蔓的播种×2:它仍是这套里配合其他手牌抽到很好的牌,比例上也容得下。 兽带斗士“百合”玻莱雅×3:续展、护航、续航都能做,是最好的后续资源。要是允许,我大概还想试放4张。 六花绚烂/六花来来各2张:绚烂是不错的续展牌,但单独起动差,资源战也不必靠3张;来来解场挺好,不过大多数时候没那么关键,也很少需要第3张。 非本家:颉颃胜负×3,打救援王牌、蛇眼特别强;多数卡组要么难处理,要么对手不防,要么可以先逼掉无效再过。神鹰羽毛扫×1,打常见的救援王牌很好;有其他牌配合时打蛇眼炎王也不差。三战之号×2用来找这些牌;没放3张,一是没有第3张,二是我只放了3到4种可检索目标,但现有目标经常都想找。还放了群雄割据,中增殖的Z时,或与颉颃配合时很好用。 现在不放禁忌的一滴了:打头部主流比较一般;面对“一滴能解、颉颃解不了”的场面,要赢通常比用颉颃更挑具体手牌,而且三战之号不能找速攻魔法一滴。S:P小夜骑士也不放了,它多数时候只有配三战之才才好用,等能做出来时又常常已经不需要。去掉S:P后,三战之才从3张减到2、1,最后0张:即使作为三战之号目标也挺一般,对赢大部分卡组没有实质帮助。 以前是48到50张,但那些额外加进去的牌没多好;为了调比例扩到60张是个陷阱,还得加很多一般的卡。天梯不需要过度追求应对所有情况,围绕常见卡组构筑就行。这套本来就够灵活,而且越接近40张,越不容易因为增殖的Z输。 来源:Master Duel Meta 原作者:gio 原站发布时间:2024-06-27T22:50:17.068Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/rikka/gio/EGHbQ/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:gio
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