虫惑魔 · WCS 2026 预选赛 DLv.最高等级 · 卡组构筑
虫惑魔 · WCS 2026 预选赛 DLv.最高等级:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
大概从等级 10?打到了 20,只在等级 19 掉过一次级。 从 10 到 17,用的是比较传统的主王版本,带 3 张「怒刹帝利・芬里尔」。表现还行,但固有问题始终摆脱不了:起手同名手坑太多、虫惑魔怪兽太多、「列王诗篇」与怪兽手坑一起上手、诗篇被「灰流丽」影响而不可靠、手里只有「命主王之螺旋」,等等。 到 17 后,照着 Fear 一直用的构筑稍改了一下(主要是神字反击陷阱)。起初打得不错,但到了 19 就一局接一局地撞主流。倒霉地吃了 4 连败,掉回 18。过程中去掉「次元吸引者」(总只在对纠罪巧时上手),换成「次元障壁」;也去掉 1 张芬里尔(原来是 41 卡),因为它打纠罪巧也总没用,对方总能起手「纠罪巧-诈狐 Astaγ.PIXIEA」。 想在第二阶段开始前冲到 20,但打得不太顺(我开始认真“刷”也确实稍晚)。幸好第二阶段第一天,还是从 18 打到了 20。 起手「十二兽的会局」或「十二兽 鼠骑士」,并且没吃「多多迷宝・软绵雀精」/「增殖的Z」时,这套确实有爆发力。不过虫惑魔远不是最能利用它们的卡组。主要是减轻虫惑魔通召点过多的负担,做出「捕虫堇之虫惑魔」,旁边再留「十二兽 龙三叉戟」之类的干扰;作者认为这样主要只怕软绵雀精/增殖的Z(并非绝对不怕其他手坑,鼠骑士的从卡组特殊召唤等效果仍可能被灰流丽打断)。但同时……你仍可能起手 2–4 个通召点,彻底没辙。通常场上会留下一个没后续用途的 4 星怪兽/超量怪兽;如果没用掉通召、也没吃封锁鸟,就能做出龙三叉戟+「S:P小夜骑士」+「露珠之虫惑魔」,再加展开途中布置的后场。否则基本就是龙三叉戟+露珠+后场;如果鼠骑士叠放过程中没吃手坑,也许还能留一只怪兽到下回合。 也可以像 EternalDream 的构筑那样,进一步开发补点,利用装甲超量组件。 还是怀念用「现世断离」之类的卡,以及靠几张不是持续整回合生效的手坑,就能拦住/拖慢更多卡组的日子。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2026-06-20T03:01:23.430Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/wcs-2026-qualifiers-dlv.-max/june-2026/traptrix/horonoringo/FHgfj/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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