宝玉兽 · 大师 I · 卡组构筑
宝玉兽 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
我用这副卡组从大师Ⅴ爬到了大师Ⅰ。蛇眼轴的主要作用,是提供足够素材做锁龙蛇-骷髅四尸。以前只有守宝团轴能凑锁龙蛇素材,感觉不太好:容易被打断,且经常没什么后续。加入蛇眼轴后,就有第二种不依赖通常召唤、凑出足够素材的方式。先攻计划是尽快做锁龙蛇,用抽牌和换手效果优化手牌;要得到这个效果,必须用四只不同名怪兽作为连接素材。理想情况下先用一个轴做锁龙蛇,再用另一个轴走常规蛇眼路线,做赐炎之咎姬、召唤蛇眼炎龙,并把I:P百变莱娜放进后场。如果抽得够好,还能拿到金科玉条加宝玉兽 红玉兽,让场面进一步加强为神弓或貘熟梦。通过锁龙蛇抽到获取宝玉之奇迹的方法也很理想,因为它是这副卡组唯一的魔陷无效点。对方回合,炎龙还能把后场的宝玉兽 青玉天马特殊召唤出来,再放另一张宝玉兽进后场;若心之桥梁在场,就能触发回手干扰。炎龙本身也能把对方怪兽移到后场,补充处理能力。理论上,弈勇场地在炎王环境里应该很好用:把对方孤岛替换掉,就能触发孤岛的炸怪效果。可惜我还没在对炎王时抽到。配比大概还可以调整,尽量提高起手能同时进守宝团和蛇眼路线的机会,再留出一些通用卡的位置,我还在优化。为腾位置给蛇眼轴,我去掉了拯救的桥梁组件。海龟坏兽配场地虽然很强,但愚蠢副葬只有1张时,拯救组件用起来让我不满意。【咎姬留场时只能特殊召唤炎属性;做神弓、貘熟梦或复活风属性的青玉天马之前,必须先让咎姬离场。】 战绩 从大师Ⅴ爬到大师Ⅰ的日期:6月17日至6月23日(7天)。 打到大师Ⅰ共用了77局。 先攻局数:42局(54.55%)。 后攻局数:35局(45.45%)。 先攻胜局:26局(先攻胜率61.90%)。 后攻胜局:19局(后攻胜率54.29%)。 来源:Master Duel Meta 原作者:Andy 原站发布时间:2024-06-25T05:08:04.578Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/crystal-beast/andy/GI_9e/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 蛇眼・艾柯赛尔 × 1
- 蛇眼・奥柯 × 1
- 蛇眼炎燐 × 2
- 增殖的Z × 3
- 宝玉兽 紫晶猫 × 1
- 宝玉兽 翠玉龟 × 1
- 宝玉兽 红玉兽 × 1
- 灰流丽 × 3
- 宝玉兽 琥珀猛犸 × 1
- 宝玉兽 蓝钴鹰 × 1
- 宝玉兽 青玉天马 × 3
- 宝玉兽 黄玉虎 × 1
- 守宝团・洛疾 × 1
- 圣骑士的持盾者 × 2
- 守宝团・姬特 × 1
- 黑魔女 迪亚贝尔斯塔 × 3
- 究极宝玉兽 虹龙 × 1
- 蛇眼炎龙 × 1
- 究极宝玉神 彩虹龙 × 1
- 原始生命态 尼比鲁 × 1
- 原罪宝-蛇眼 × 1
- 神鹰羽毛扫 × 1
- 一对一 × 1
- 宝玉的羁绊 × 3
- 虹之桥梁 × 3
- 金科玉条 × 3
- 蛇眼神殿 × 1
- 弈勇世界-百识公国 × 1
- 弈勇世界-真罗万象 × 1
- 心之桥梁 × 3
- “狩猎罪宝的魔鬼” × 1
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 禁忌的一滴 × 1
- 发现目标!守宝团! × 1
- 宝玉神觉醒 × 2
- 无限泡影 × 3
- 宝玉之奇迹 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Andy
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