封锁构筑 · 大师 I · 卡组构筑
封锁构筑 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这副卡组比大家想的强得多。我认为它稳稳算得上T2。 主要弱点是后手,但有《禁忌的一滴》《神鹰羽毛扫》,以及那些封锁特殊召唤的怪兽,还是有机会突破。这些封锁怪兽本身也能限制对方用《I:P百变莱娜》或《斩机超阶乘》继续展开,其中《升灵术师 奘玄》尤其出色。原文把这类封锁怪兽统称为Vanities,实际卡表没有明确名为虚无魔人或虚无之统括者的卡,故按功能描述。 但先手时就很不讲道理了;作者认为至少能赢80%的对局,这是个人体验。 备注: 我认为《王家长眠之谷-死灵谷》毫无疑问是当时环境最好的卡。面对很多卡组,尤其蛇眼、炎王和消防救援王牌,一张就能取得巨大优势。死灵谷应该放满。《守墓的司令官》能检索它,自己也是不错的打手,死灵谷在场时尤其如此。司令官本身1600攻击力,也有机会与《S:P小夜骑士》战斗同归,这非常关键,因为小夜骑士对整副卡组威胁极大;原文所谓“直接FTK”是夸张描述。另外,如果手里同时有《撕裂时间的绿柱魔瞳》和司令官,要先用司令官:魔瞳适用后,本次决斗就不能再发动手卡司令官的效果。 我认为《神鹰羽毛扫》必须带。虽然先手容易闲置,但后手的价值太大了。首先,它能清掉讨厌的盖放《无限泡影》,那是这副卡组的大敌;面对拉比丽斯、消防救援王牌等难打的对局,也很有帮助。 《禁忌的一滴》绝对必带。没有它,后手几乎赢不了。《冥王结界波》《颉颃胜负》也能替代,但先手基本没用;一滴先手也很好,尤其能无效《蛇眼炎燐》和《真炎王 珀尼克斯》,它们都能检索破解封锁的手段。一滴也能帮助应对《效果遮蒙者》《无限泡影》。例如死灵谷在场、面对蛇眼场面,奘玄吃泡影时,可以连锁一滴,把奘玄送墓作费用,让泡影失去目标;因为送了怪兽,对方不能用怪兽效果直接连锁一滴,包括I:P或手卡麒麟。但这不是整条连锁都禁止怪兽效果,奘玄离场也不再封锁特召。死灵谷则会限制蛇眼炎龙或炎王涉及墓地卡移动的效果,并不是无效所有墓地发动的效果。 除了《强欲而贪欲之壶》还有商榷空间,其他壶我都认为必带。有时为了保留卡组里的特定卡,例如羽毛扫或能战斗解怪的司令官,我会选择不发动贪欲壶;不过先手能赚很多资源,我觉得仍值得带。 来源:Master Duel Meta 原作者:fodriniagustin 原站发布时间:2024-06-23T13:48:11.817Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/stun/fodriniagustin/sJGak/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:fodriniagustin
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