星宿 · 大师 I · 卡组构筑

星宿 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

醒醒,又到烙印的赛季了! 本来想用惨绝戏打到大师 1,可纠罪巧和星宿龙根本不给机会。先攻第一回合没有完整展开的话,惨绝戏很难赢这两套;后攻第二回合更惨。纠罪巧摆好「次元的裂缝」,星宿龙则有陷阱加「白之落胤」的干扰,实在吃不消。也不知道为什么,后攻总只抽到 1 张手坑或解场,先攻反而几乎全是这些卡。不过惨绝戏打杀手旋律很不错,玩起来也很享受,而且它比较能应对「颉颃胜负」,算是一个优点。到了大师 3,杀手旋律全消失了,我一直输给前面那两套。厌倦了在大师 5 和大师 3 之间反复横跳,就换成了星宿龙。 星宿龙对纠罪巧表现挺好。当然,对方有「次元的裂缝」还是会输,但靠不取对象的破坏、安排连锁挡灰,以及多次融合来盖好陷阱和下回合的「落胤与圣女」,处理它的场面容易得多。抽到「禁忌的一滴」更舒服。先攻的话,我觉得就能赢。 对惨绝戏,先攻只要不卡手、不止做出陷阱+「星宿法宫 格拉梅尔」+「星宿炮手 法魅那」这种偏弱终场,就能赢。后攻最好尽量干扰,让对面没做出「冰剑龙 镜翠幻种」,并尽可能减少他们第三回合的检索。某种意义上,要把他们拖进资源战,但又不能拖太久,否则会被耗赢。所以我带 2 张「原始生命态 尼比鲁」。如果他们场上没有「赫之圣女 卡尔塔西亚」、「阿尔白斯之落胤」和「引导之圣女 库妸㽗」,第二回合只能靠「落胤与圣女」与「黑衣龙之艾克利西亚」来回周转,通常就能一回合斩杀,至少也能布置足够干扰,让第四回合处于优势。 「抽牌小丑与封锁鸟」对纠罪巧、绚岚和闪刀都不错。绚岚和闪刀可能是最难打的对局,不过仍然能应对。我输过不少绚岚,因为盖什么都很难保住,更别提每次我先攻他们都能抽到「多多迷宝・软绵雀精」。带「神炎龙 卢绯里昂」是为了通过落胤/卡尔塔西亚的融合,更方便地做出「冰剑龙 镜翠幻种」或「空隙原星龙」。打杀手旋律和魔法/陷阱为主的卡组时,它用上过几次。 内战就是技术较量:通常抽得更好、能把资源循环维持得更久的那方获胜。 老实说,这套最难的部分是学会第一回合该做什么终场,以及如何使用自己的干扰。第二回合怎么骗对方交干扰、避免自己的限制锁死后续动作,也需要技术。我为此开了 7 个标签页。但还是得集中精神才能赢! 来源:Master Duel Meta 原作者:Tist 原站发布时间:2026-06-19T05:02:15.854Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2026/dracotail/tist/1cnOR/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Tist

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