效果伤害 · WCS 2024 预选赛 DLv.最高等级 · 卡组构筑
效果伤害 · WCS 2024 预选赛 DLv.最高等级:主卡组 45 张,额外卡组 0 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
基本就是我平时天梯用的烧血构筑。事实证明,时械神能应付不少当时的主流:对方要么没有真正的效果无效来挡灼烧,要么把干扰花在时械神上,之后就防不住其他烧血卡。 和其他烧血构筑不同,我更喜欢时械神而不是熔岩魔神,打最近常见的贴纸尤其有趣。桑达伊恩有4000打点,能战破不少常见的无效系王牌,并在进行战斗的战斗阶段结束时烧2000;但其免解放通召要求只有对方场上有怪兽,所以对方空场过时不能用这一方式登场。此时米奇恩就更好:基本分减半效果成功后往往很容易赢,不过被无效后撞大怪也有吃战斗伤害的风险。米奇恩的基本分减半不算效果伤害,所以用过暂时休战或金满而谦虚之壶后仍可正常减半。暂时休战尤其可能决定胜负,让你撑到对方回合结束、伤害归零效果失效后,再用积攒的烧血卡收尾。本页实际卡表没有列额外卡组;金满而谦虚之壶仍需从额外除外3或6张卡作为费用,没有足够额外卡就不能发动。 当然,起手不想看到两张以上时械神,更别说三张,所以我把主卡组加到45张,让起手更分散些。 我选撒旦老人当“坏兽”,因为它没有坏兽那种每方只能有1只的限制。它让对方在结束阶段抽1张,很多时候反而对我们有利,因为我们希望对方把场面铺满。 时械神通常能争取时间,所以也有余裕用一些较慢的烧血相关卡,比如魔力枷锁。它对蛇眼及其变种这种常从手牌特召或发动卡的牌很好用;准确说,枷锁要求玩家为从手牌召唤、特召、发动或盖放支付500基本分,这属于基本分支付而非效果伤害。 和其他烧血牌一样,这套也很怕大量无效,以及在自己回合拆后场的对手,比如转生炎兽或白银城。不过起手足够好、再带点运气,还是能突破。 有意思的是,从DLv.18到DLv.20只花了1小时,因为碰到不少恰好处理不了时械神、或者喜欢铺满场面的牌。 来源:Master Duel Meta 原作者:Kringe 原站发布时间:2024-06-15T17:42:12.077Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/wcs-2024-qualifiers-dlv.-max/june-2024/burn/kringe/uh-D7/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
作者与来源
作者:Kringe
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