魔妖 · 大师 I · 卡组构筑
魔妖 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
❄️冰之女王❄️>🔥炎王🔥 当零度成为绝对零度!! 新赛季=科乐美又往篝火里添炭😩本来已经够累了,现在又多了一层折磨。每场决斗都在看对方选哪种折磨人的口味😔没错……75%的对局都遇上了带篝火的卡组。 新卡来之前就打到大师4了。过程已经够紧绷,后来更糟,因为还得研究炎王这个“新卡组”(其实就是蛇眼,但更不怕破坏,而且比普通蛇眼炸更多卡……至少我的体验是这样)。 --- 关于我的构筑: 和上赛季完全一样,没改。不过加锁鸟能影响各种炎王,在这个环境里调整泛用卡时可以考虑。 有效利用荷鲁斯的一种办法,是在对方即将做出能触发它们效果的动作时,用埃尔德里希尔复活它们(不死世界须生效)。哈庇这样回收强卡很厉害,像埃尔德里希尔、马头鬼/垂冰雪女、魔妖不知火语,什么都能捞😁译注:原文强调不死世界改变墓地和场上种族;要用埃尔德里希尔叫出荷鲁斯等非黄金国巫妖怪兽,我方场上还须已有黄金国巫妖怪兽,处理后本回合只能特召不死族。哈庇须我方其他卡因对方效果离场,且要合计选墓地/除外的2张卡,并非单卡随意回收。 注意,荷鲁斯在被诅咒的埃尔德兰德在场时不能攻击,除非被不死世界变成不死族。 顺便说,哈庇真的总是黏在手里,甩都甩不掉!!😭 --- 关于本赛季环境: 这些毫无道理、没有自肃的炎属性怪兽越来越多。看它们就因为卡文里没有一句“你不能”,就能什么都干,真的很难受😤而我的牌到处都是自肃!但说实话我更喜欢自己的卡组,不靠那些泛用印钞机怪兽取胜更特别,也更有乐趣🥰……只是科乐美本该给它们加点限制,唉😔 炎王是这次值得一提的新成员。现在有“纯炎王”和“蛇眼炎王”……在这套牌眼里,两者差不多。科乐美说行,它们就能在你的回合展开。不过这也可能反过来坑它们:作为三战之号使用者,我可以拿割草,然后狠狠干回去。译注:三战之号要本回合对方已发动过怪兽效果;处理时对方场上有怪兽才能改为加入手牌,否则只能盖放,且当回合不能发动。 又是一个“拿先攻,不然回家”的对局。对方先攻很难处理😔……除非起手特别强,例如割草。 我先攻且起手不错时,它们也很难打,因为我们有多个被炸后还能接续的效果;荷鲁斯在场时,对方炸其他卡也会受罚。它们很多墓地效果能触发零冰雪女,让她无效场上的怪兽。雪女最重要的无效对象,是登场后的圣炎王 迦楼多尼克斯。译注:零冰雪女③是另起连锁的诱发效果,因墓地怪兽效果发动或从墓地特召而触发,再以场上另一只攻击力不为0的表侧怪兽为对象,使其攻击力变0、效果无效;不能直接把发动于墓地的效果无效。能否及时无效圣炎王须看实际触发、连锁及登场时点。 来源:Master Duel Meta 原作者:Zantos 原站发布时间:2024-06-12T03:06:18.697Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/mayakashi/zantos/KDn05/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 翼之魔妖-波旬 × 3
- 成长花 × 1
- 冰之魔妖-雪娘 × 1
- 增殖的Z × 3
- 丽之魔妖-妲姬 × 1
- 灰流丽 × 3
- 马头鬼 × 2
- 尸界的报丧女妖 × 1
- 死灵王 堕哈司拉 × 1
- 荷鲁斯的先导-哈庇 × 1
- 荷鲁斯的荣光-伊姆塞特 × 3
- 黄金卿埃尔德里奇 × 3
- 神鹰羽毛扫 × 1
- 一对一 × 1
- 邻人割草 × 1
- 魔妖回天 × 3
- 黑色觉醒的埃尔德里希尔 × 1
- 三战之才 × 1
- 愚蠢埋葬 × 1
- 三战之号 × 3
- 不死世界 × 2
- 被诅咒的埃尔德兰德 × 3
- 王之棺 × 2
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 白色宿命的埃尔德里希尔 × 1
- 颉颃胜负 × 1
- 无限泡影 × 1
- 红色血染的埃尔德里希尔 × 3
- 逢华妖丽谭-魔妖不知火语 × 1
- 群雄割据 × 1
- 技能抽取 × 1
- 黄金乡兵卒 × 3
- 黄金乡盗掘者 × 2
- 永恒闪耀的黄金乡 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Zantos
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