蛇眼 炎王 · 大师 I · 卡组构筑
蛇眼 炎王 · 大师 I:主卡组 44 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
想试试新炎王,结果它成了我玩过最好玩的主流卡组之一。 为什么玩这套? 这是一套进攻性很强的压制卡组。炎王部分的《炎王神兽 麒麟》《炎王兽 象头神》《炎王神 迦楼多尼克斯・永炎》,再加上连接怪兽《I:P百变莱娜》《S:P小夜骑士》《赐炎之咎姬》《扬陆群舰 陆地巡洋鲸》《召命之神弓-阿波罗萨》,都能提供干扰。你可以高效地无效或破坏对手的牌,同时维持自己的卡差优势。 不断赚取、循环资源,让你持续领先。《怠惰小奇美拉》《转生炎兽 日光狼》能在各自条件满足时回收《灰流丽》《真炎王 珀尼克斯》《炎王神兽 麒麟》《蛇眼・奥柯》《蛇眼炎龙》等炎属性怪兽。不过日光狼回收的同名怪兽在该回合不能通常召唤或特殊召唤。我经常有半套卡组躺在墓地,随时准备利用、复活或触发效果。 就算起手只有蛇眼卡,或者只有炎王卡,也能先做出纯蛇眼/纯炎王的场面,干扰和续航都够用。根据起手调整打法,适应性和稳定性都不错。 玩这套卡组的缺点。 除外是这套卡组的噩梦:《次元吸引者》、俱舍怒威族、驱魔姐妹,还有贴纸卡组。 接下来准备续——惊喜!《颉颃胜负》!!! 你得更有意识地提前规划:要破坏哪些牌,麒麟/陆地巡洋鲸/象头神各自该复活哪些怪兽,该做哪些连接怪兽(《赐炎之咎姬》在怪兽区域表侧存在时,会限制你只能特殊召唤炎属性怪兽),以及怠惰小奇美拉/日光狼该从墓地回收哪些资源。这些都得在倒计时压力下边打边学。 选卡说明: 手坑(共13张)(MVP)(核心):带的都是最优秀、最常规的一批,其他手坑在作者看来太吃具体场景。 蛇眼组件(核心):能提供足够多的怪兽,帮助一路向上做连接召唤。 炎王(核心):《炎王神兽 麒麟》必须带3张。可以利用它被破坏送墓后的效果复活炎王,再主动炸掉《扬陆群舰 陆地巡洋鲸》,不用非得靠《赐炎之咎姬》来处理。它也是最值得被《圣炎王 迦楼多尼克斯》从卡组破坏的卡之一,因为送墓后能复活炎王,然后再炸一张牌。这里炸水属性的陆地巡洋鲸用的是麒麟的墓地效果,不是手卡效果中“破坏炎属性怪兽”的部分。 迪亚贝尔斯塔组件:2张《黑魔女 迪亚贝尔斯塔》就够了,它提供另一种拿到《原罪宝-蛇眼》的方式。 乌耳卡尼克斯组件:我并不喜欢带《炎王妃 乌耳卡尼克斯》,但它能检索《真炎王 珀尼克斯》/《炎王神兽 麒麟》,或通过破坏怪兽触发迦楼多尼克斯/麒麟/象头神的送墓、复活等效果。它的第2效果也太“平衡”了吧,只能从卡组特召那个指定怪兽?!要么《炎王神兽 迦楼多尼克斯》已经在手卡/墓地,导致这个效果用不了;要么我优先处理象头神/麒麟,根本用不上它。这里指定的是旧版《炎王神兽 迦楼多尼克斯》,并非《圣炎王 迦楼多尼克斯》。 《三战之号》《抹杀之指名者》《墓穴指名者》(MVP):没有这些牌帮我应对手坑,我绝对爬不到这么高。(原文明确写Thrust,译为三战之号;当前同步卡表列的是《三战之才》,并未列三战之号,保留这项原文与卡表的出入。) 《解码语者・灼热燃魂》《转生炎兽 日光狼》《怠惰小奇美拉》:它们与《I:P百变莱娜》争夺连接路线和素材,但抽到手坑、循环资源的收益,让这些路线值得走。 来源:Master Duel Meta 原作者:akosvera 原站发布时间:2024-06-11T16:44:39.019Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2024/snake-eye-fire-king/akosvera/USmWh/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:akosvera
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