共鸣者 · 大师 V · 卡组构筑
共鸣者 · 大师 V:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
新卡包之前先不冲大师I,不然还有什么意思呢。 那么,改了什么? 和上赛季的大师I版本相比?说实话变化不大,不过还是逐项说说这几处调整。 把技能抽取换成第3张效果遮蒙者——换个角度想,效果遮蒙者就像对方回合能从手牌发动的技能抽取。当然,有些局只有技能抽取能赢,但长期看,我觉得遮蒙者更有用。 炼狱的灾天与风来王 狂风——两者各有用途。和渊兽一样,风来王是少数能顶着次元吸引者展开的手段之一;还能配合深红共鸣者做出绯暗红超新星龙+琰魔龙 暗红恶魔邃渊。不过,对手无效魂灵共鸣者检索骸骨恶魔时,炼狱的灾天能救场,也能帮你把深红共鸣者和执爱之轮回化勒送墓。 比如:起手是魂灵共鸣者+骸骨恶魔+炼狱的灾天+2张手坑。通召魂灵后被对手无效;没有灾天的话,只能送墓深红共鸣者或执爱之轮回化勒其中一个,不能两个都送,因而无法做完整展开。但有灾天就可以先丢弃骸骨恶魔,把深红/轮回化勒送墓,再将场上的灾天送墓作为费用,特殊召唤墓地的骸骨恶魔,用它的效果送墓另一个。这样两只调整都能进墓地,继续完整路线。 所以目前我更喜欢炼狱的灾天;但如果环境里次元吸引者很多,我会更想带风来王 狂风。 把凯撒竞技场换成噩魔魔像——斗技场很稳,但魔像能检索,还能为神渊兽 迪斯・帕忒耳准备可用的无效效果。这和技能抽取的取舍类似:斗技场偶尔能直接赢局,但长期看,我觉得魔像稍微更实用。 把S:P小夜骑士换成炼狱龙 食人魔龙——我觉得只有带三战之才,或用迪斯・帕忒耳叫出对手被除外的I:P时,S:P才特别有用。不过目前还没决定是否带三战之才,拿到对手I:P的机会也少,所以宁可不带她。 另一方面,炼狱龙 食人魔龙确实用得上。这主要是上赛季大师I攻略里提过的两卡路线(展开2,链接在下方):手牌为0时,不再做琰魔龙 暗红恶魔彼列,再解放视界共鸣者复活绯暗红恶魔;而是把视界和暗红升龙直接同调成食人魔龙。对方回合再用绯暗红区域复活被除外的绯暗红恶魔。比彼列路线多一个魔法/陷阱无效。 也可以把一只渊兽用在这条线里。不过别选巴尔德雷克:它除外从额外特召怪兽的能力,与迪斯・帕忒耳配合很棒。 一些有意思的数据: 这些调整之后,作者给出的起手概率如下: 起手至少1个单卡启动点的概率——92%(42张里16张)。 起手至少1张手坑的概率——92%(42张里16张)。 起手至少2张手坑的概率——64% 有办法应对增殖的Z的概率——55.5%(42张里6张)。(这是作者原报;按42张起手5张的简单模型约为55.68%。) 之后可能的调整: 等百夫骑兵——百夫骑兵推出后,这套会更强,也更好玩。看看YouTube的revzcards就懂了:https://www.youtube.com/watch?v=pqkytSMwayk (请复制粘贴链接,直接点击无效) 三战之才——看我的录像就能看到,它帮我赢过几局,但也有几局一直卡在手里。所以我还在考虑到底要不要带。 来源:Master Duel Meta 原作者:Ben Sh0w 原站发布时间:2024-06-03T21:00:10.114Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/june-2024/resonators/onemanshow/taaxS/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Ben Sh0w
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