转生炎兽 · 大师 V · 卡组构筑

转生炎兽 · 大师 V:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

回放可以查编号 049578024。 最后20局是12胜8负,不过冲段的很长一段时间里,胜率说实话只有45%至55%左右。 转生炎兽是副很好玩的牌。 我遇到的两大问题是后手和增殖的Z。这次猜硬币输得比赢得多,甚至先手也会在14个启动点的构筑里卡手,或吃到增殖的Z。顶着它最好的妥协,就是直接抽到陷阱,再做一只转生炎兽连接怪兽;或者用转生炎兽 羚羊送墓反击陷阱,让对手抽几张后,再靠陷阱自己的效果盖回来。所以不难理解,为什么很难连续打出好战绩。 先手时这套没问题。我选择转生炎兽 怒火不死鸟+转生炎兽的愤怒+转生炎兽的咆哮,通常再有几张手坑就过。这种场面只输过1局:随风飘飘游连用了两张颉颃胜负,而且也是因为对手直接抽到随风飘飘游与梦之乡才输。所以我觉得没必要加那么多额外花活。 1.从没觉得需要EM:P猫猫手榴弹。 2.火焰转生炎兽能检索、又是炎属性,所以我选它而不是瓢虫调试员。调试员应该也不错,不过我一直不介意炎属性锁。(她大概更方便转S:P,但我喜欢现在的额外配置。) 3.魂之代码是个很酷的小技巧,但我觉得很容易被逼着交效果,早早给对手开三战之才,而且我一直不需要额外一次清场。 既然最精简的终场多数时候已经够用,我觉得应该优先把后手能力做到最好,靠手坑也好,靠更多突破点和补点也好。 封锁卡也许能改善吃增殖的Z后的妥协,但那样后手的问题只会更严重。 总之,这就是我的想法。欢迎在评论里提出不同意见,充分讨论肯定能帮大家进步。 来源:Master Duel Meta 原作者:kenn¥ 原站发布时间:2024-06-02T13:26:12.737Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/june-2024/salamangreat/kenn%C2%A5/VTPN9/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:kenn¥

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