救援王牌 · 大师 I · 卡组构筑

救援王牌 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

在大师段位打了很多局后,我觉得终于调出了一份能解决连接工具箱构筑中S:P相关问题的卡表。虽然偶尔起手不好,但用它冲到大师1的过程还是很开心。 不带电光闪灵・精灵?不带I:P? 对,我完全拿掉了精灵和I:P,主要有几个原因。 精灵只在含篝火的双卡展开里用得上,而且前面也说过,它和I:P或咎姬配合时才明显更强。既然它只是先攻选择,后来S:P或阿波罗萨单站场过回合更常见,我靠这些也已经赢了大部分对局,就把精灵拿掉了。 S:P在额外怪兽区时,再出I:P很麻烦,得多做另一只连接怪兽提供可用区域。既然S:P或阿波罗萨过回合已经让我赢了大部分对局,这就不值得折腾。 救援ACE如果没带实用的连接解场工具,后攻通常很难打;而我后攻更多,所以宁愿多放这些来补足。 如果皮尔莉这类对局变多,以至于必须靠I:P来应付,那我会考虑把I:P和日光狼加回来,换掉阿尼玛与塞勒涅。否则我觉得当前额外选择已经很好。 轴外组件为什么这样选? 我把遮蒙者换成了伽马,因为这套手坑不多,伽马的单卡强度更高。而且我们常用原罪宝-蛇眼或紧急!来引出对方手坑,能给伽马提供应付增殖的Z的机会。译注:伽马发动时我方必须没有怪兽,所以须在满足这个条件的具体发动或费用处理后使用,不能把任意有怪兽的场面都当成可用伽马。 三战之才对救援ACE帮助特别大,先后攻都能发挥,能惩罚对方对启动点或爆流涡轮机交手坑。我觉得等炎王蛇眼出现后它可能更好用,因为它们本家较缺少直接无效三战之才的手段。译注:这是作者对当时环境的判断,不保证每一套炎王蛇眼都没有能够应付它的卡。 大部分时间我最缺的是金满而谦虚之壶,能修复差起手;虽然它跟狩猎罪宝的抽牌,以及总司令部的抽牌有冲突,我下赛季肯定还是会带。 目前我很满意这些轴外选择,下赛季大概不会大改。 最后,我觉得就连接工具箱这条思路来说,这套已经很接近理想配置,研究它的过程也非常有趣。 来源:Master Duel Meta 原作者:Denliner 原站发布时间:2024-05-30T06:51:14.168Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2024/rescue-ace/denliner/iHl9J/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Denliner

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