虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这个赛季的段位路线是:大师 V→大师 IV→大师 III(刚上去就连输三局)→大师 IV→大师 III→大师 II→大师 I。 第一次在大师 IV 时,我完全原地踏步,总是赢几局又输几局。足足打了四十四局才上大师 III,接着又掉回大师 IV。卡在大师 IV 时,我把遮蒙换成了更有力的次元吸引者,还把一张黄花角胡麻换成暗影铠甲,既更配合吸引者,本身也不错;另外加了屋敷童子,并在额外放了小型十二兽组件。 十二兽组件是为了处理霍尔斯场面。有王之棺时,励辉士不能用不取对象的破坏清掉霍尔斯;一般超量怪兽去攻击它们,也会在伤害步骤开始时被王之棺送墓。直接拆王之棺又常会触发霍尔斯大赚资源。所以我用能直接攻击的十二兽猪弓箭绕开这些问题,接上天霆号;四素材天霆号也很强。爬分时,几乎什么卡组里都能看到霍尔斯。 在Discord诉苦排位时,fear提到了自己的卡表,说屋敷童子很好用,也推荐了十二兽组件。我就加了一张试试。它实际不太常出现,只抽到过几次;不过,升大师 I 的关键局里,它确实阻止了怒刹帝利・诞生复活怒刹帝利・芬里尔。我也能想到,打断炎龙、飞溅闪屏法师等效果会很好用。它对拉比丽斯也不错,而拉比丽斯几乎每局都能对我展开。 奈落的落穴我不介意换成别的,但还没想好换什么。它整体还是张不错的落穴,不过再加一张虫惑落穴可能更好;多一些用途总归舒服。 对局情况与之前差不多。 救援王牌先手太难打了。光湍流盖下来的两张陷阱,就足以让你很难穿过去做场。即使起手有次元吸引者或增殖的Z,对方仍可能只用一张紧急!叫出湍流,盖四张就过。(原文省略了前提:要保留湍流,手卡或场上还须有另一只救援王牌怪兽供「紧急!」释放;卡组也须留有四种不同名、可盖放的救援王牌速攻魔法或通常陷阱。) 打蛇眼还是老样子。 拉比丽斯还是难受:对面总像能在我先手回合就行动,而我又很少能一开始就抽到灰流丽。 神碑还是很烦。我讨厌又开始在天梯上遇到它。 自然基本总是某种封锁卡组:要么用琰魔龙王 暗红恶魔灾厄封锁,要么和神碑搭配,真是“愉快”的对局。 补充一下:最后三十局里,我确实从大师 IV 打到了大师 I;但不少起手都有次元吸引者或增殖的Z,它们帮了大忙。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-05-27T05:17:53.552Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2024/traptrix/horonoringo/RLvnG/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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