荷鲁斯 · 大师 I · 卡组构筑

荷鲁斯 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

我盼霍尔斯引擎已经好几个月了。先说一下:我有一阵子完全不喜欢玩蛇眼这类常见主流,很想找些展开没那么单一的卡组。后来预测消息终于提到它会在五月推出,我就开始研究能拿这个引擎做什么。YouTube算法给我推了一段讲枪管上膛狞猛龙被禁后TCG龙连接现状的视频;大约两个月前,我又看过一段讨论深渊兽在MD环境中地位的视频,最终因此找到了霍尔斯、共鸣者和深渊兽的组合。这套是我在Master Duel里玩得最开心的卡组之一。 最初是四十五张的卡表,但废件太多,能应对增殖的Z的牌又更难上手,稳定性很差。后来发现,这套就该尽量贴近四十张,否则胜率会明显下降。我曾试过异次元乌鸦,既当手坑,也给两张混沌领域提供暗属性送墓资源;但两张混沌领域同时上手仍经常卡住,而且这个环境里乌鸦远不如遮蒙有力。遮蒙是光属性,保留了乌鸦与卡组的大部分配合,只是不能靠它支付混沌领域的费用来检索同为光属性的卢绯里昂。最终,我删掉了烙印之兽、Chaos Emperor、Meteor Dragon(后两项是旧表简称,现表无法唯一确认具体版本),甚至抹杀。这些牌仍有投入理由,只是相比剩下的略逊一筹;这样总算压到四十张,把稳定性尽量拉满。 特别感谢akosvera:他比我早一天打到大师 I,还写了一整套很完整的备注。如果你对这套感兴趣,强烈建议去看看。我本来也想做类似的详细说明,但根本写不到他那样完整,所以这里只解释我的卡表与他的不同之处: 一张辉光龙 赛弗特。检索效果有时有用,但主要目的是从墓地回收混源龙利维奥尼亚,所以被真血公 不死吸血鬼堆下去,或用伊姆塞特送墓,都很合适。偶尔也会用它与一只深渊兽做出同时用过光、暗素材的混沌天使。 两张视界共鸣者。我看到的多数TCG卡表都会放三张调整,要么三张视界,要么两张视界加一张百檎龙。组这套前我一张视界都没有,它又是得合成的UR,所以我选择了后者。 三张效果遮蒙者。排除增殖的Z及其应对组件后,我觉得它是仅次于泡影的第二强手坑;而且它能留一个光属性在墓地,比泡影更契合这套。对方尝试用墓穴指名者抓它时,只要对方场上有怪兽,也能连锁用深渊兽把它除外,让墓穴失去对象。单这一操作就让不少对手直接投了。我实在无法想象这套不放遮蒙。 杜宾警卫拦路者能保护并回收这套赖以运转的重要永续魔法。但实际很少用上回收,因为它们更常被除外,而非送墓。 闭界冥神能处理爱克斯皮尔莉・黑夜和念力终焉处刑者之类的麻烦怪兽。主要是因为小黑猫(爱皮尔莉・黑夜)刚推出,我预计会遇到更多纯爱妖精,才放了它。 来源:Master Duel Meta 原作者:☆Spear☆ 原站发布时间:2024-05-26T12:22:31.444Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2024/horus/%E2%98%86spear%E2%98%86/VJsPr/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:☆Spear☆

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