斩机 · 大师 I · 卡组构筑
斩机 · 大师 I:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
V-LAN 斩机 感谢 FUGB18 展示这条路线的潜力。他们在 S:P 上线前,就用其基础赢过 Meta Weekly。 那份夺冠表:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/meta-weekly/105/mathmech/fugb18/eCFAZ S:P 上线后,这套更强了。一卡展开目标是 I:P、新风暴、超阶乘,以前也能做;但 S:P 是连接 2,现在可用 I:P 加拉普拉斯做它,替代独角兽或神弓。原文没有完整展开路线,超阶乘仍要墓地三只不同名斩机等资源。作者觉得终场已强到未必一定要留超阶乘,所以单弓形起手、怀疑对方有手坑时,也能找方程式加强续展;这样赢过好几局。 我不带奇点。有额外补点就留在场上,之后做 S:P 不必用掉拉普拉斯。我觉得先攻终场无需再加强,奇点有点赢更多;不过它有时能帮助后攻 OTK。 一个要点是先把 I:P 做在额外怪兽区,新风暴放在它下面的主怪兽区。对方想战斗解 I:P 时,可用新风暴送乘伐,再用乘伐墓地效果把额外区的 I:P 攻击力翻倍。后续把 S:P 放在新风暴旁的主怪兽区,也能让额外区空出来,下回合西格玛才符合自行复活的条件。 额外可调整的只有独角兔和分体聚合者。终末西格玛本可帮我赢几局,但荷鲁斯那么多,分体聚合者现在很好用;独角兔则帮助稳定展开。 想放点画替罪者也行,它能给 I:P 多一份素材。但我觉得只留新风暴加 I:P 不太强,因为必须留住新风暴,否则没后续。我更喜欢把 EM:P 猫猫手榴弹当小世界的桥。 平行超越者用过一阵子,后来换成第二张加伐和减伐,效果更好。我不喜欢超越者后攻的表现,也不喜欢它迫使我按特定顺序用手牌。 超过 40 张,是为了放进第 16 张手坑和第 3 张小世界。 来源:Master Duel Meta 原作者:lifepointaker 原站发布时间:2024-05-13T21:22:01.692Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/may-2024/mathmech/lifepointaker/_ThzD/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:lifepointaker
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