拉比丽斯 · 大师 I · 卡组构筑

拉比丽斯 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

请愿:把天狱之王 也归入引擎卡 (拜托,西兰提斯和方程式同步士都能算引擎,天狱之王怎么就不行呢?) 不知道为什么,重陷阱型迷宫仍然是很少见的版本。 ` 为什么选这套,而不是手坑型迷宫?` 作者觉得重陷阱型能较轻松地应对多数手坑,不像手坑型迷宫那样容易被一张灰流丽卡住,也没那么依赖欢迎系列成功通过,终场甚至可能更强。缺点是没有手坑,后手通常得任由对方先做场;蛇眼场面还比较好拆,有些对局则会很折磨。此时亚莉安丝+一张解场通常陷阱就特别有价值。 事务回滚太强,让我们现在也不得不带家具。它在这版里更强,因为有很多不同陷阱可复制。对方把颉颃胜负无效后,墓地里还有事务回滚能再复制一次,感觉简直上天堂。【译注:仍需满足颉颃的战斗阶段结束等发动条件,且相应墓地中有可指定的颉颃;原颉颃遭到无效,并不自动保证这些条件成立。】 拉比丽斯的执事 亚莉安丝也因此受益。陷阱更多,就更有机会在后攻的第零回合靠她行动;不过这次升段我只做过两次,一次魔炮战机 达磨羯摩,一次激流葬。 还有一点:《愚蠢副葬》可以堆《事务回滚》,也可以堆其他合适的陷阱,之后用白银城的迷宫主从墓地盖回。 但家具、亚莉安丝和回滚一起放,也让我感觉卡手概率更高了。以前常见的起手是展示天狱之王、盖四五张卡然后过;现在有些起手能提供的干扰反而比以前少。 没放次元障壁,因为烙印对局不够多,没必要专门为它留位置。试过用《同契魔术》针对连接卡组,但发动成功的机会不多,最后改成两张天龙雪狱,方便陷阱诡计检索。 群雄割据对蛇眼往往能直接形成很强的封锁,作者觉得近乎自动赢。 没有手坑,就得面对对方完整终场。不过当时的环境还算适合盖五张陷阱的打法,幸好皮尔莉没那么多。我只遇到过一次,还后手赢了。也要注意越来越多人放颉颃胜负,不过有时能绕开它的影响。 战绩:imgur.com/a/2aAuaoT。赛季最后两天从大师 V 打到大师 I。 值得一提的战绩:对蛇眼 5 胜 2 负;其中后手 4 胜 1 负。没错,七局里有五局是我后手。 对迷宫(常规型、破械型及天底型)4 胜 2 负;其中后手 2 胜 2 负。没错,六局内战里有四局是我后手。 来源:Master Duel Meta 原作者:NoNamedPleb 原站发布时间:2024-04-30T22:33:00.000Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2024/labrynth/nonamedpleb/VjFUM/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:NoNamedPleb

返回首页 · 非游戏官方网站