虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑

虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这环境确实没那么有趣:要么被手坑打死,要么后攻的手坑拦不住对方满手延伸,要么某一方手坑过多卡手,让另一方相对顺利地控住局面。 因此,加上后攻打蛇眼/救援王牌等构筑很难受,不太想多玩,所以到月末才提交这份构筑。 实战中,带伽马的蛇眼越来越多,开始没预料到,吃了几次亏。通常看到通缉令就想交增殖的Z,但对方若场上无怪并有伽马,反而会赚很多。后攻又想尽量多抽,等对方有怪才交Z可能太迟;黑魔女盖下原罪宝后,若对方用原罪宝费用等清空了己方怪兽区,也可能用伽马应对你的灰流丽。伽马始终要求其控制者场上没有怪兽,不能忽略这点。 超融合仍然非常可怕。即使只停在露珠+奇诺,对方展开成功、而我没能靠露珠多赚资源,下回合也可能很难再启动。 还碰过救援王牌/蛇眼主卡带仪式的准备+混沌之幻像+魔术师双魂+古圣戴 萨拉维思等组件。自己只有遮蒙者/泡影准备给爆流涡轮机时,对方可丢弃手牌的萨拉维思,无效这类以其场上怪兽为对象的效果发动,实在恶心;而紧急!也可能解放涡轮机绕开它们。只能选择较早交干扰,或赌能拦住涡轮机、让对方做不出太强的终场。各组件是对手构筑的观察,并非本套虫惑魔卡表。 相较大师五时只改了几处:去掉两张暗影铠甲,增加第三张空洞黄花和尼比鲁。暗影铠甲仍好用,只是我更想通过空洞黄花循环落穴、多赚资源。之前蛇眼常较早做神弓,让尼比鲁效果欠佳;神殿加炎龙也可能让对方被清场后继续展开,所以往往得等关键效果用完。拉比丽斯/封锁构筑比以前少,也让尼比鲁更少卡死。 本次冲分,额外最少用的是闭界冥神和阿索菲尔;想换其他牌可以,阿索菲尔之后大概也会换成S:P小夜。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-04-28T23:07:26.587Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2024/traptrix/horonoringo/5s_ey/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:HoroNoRingo

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