蛇眼 · 大师 I · 卡组构筑
蛇眼 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
关于最后一段爬梯。 火山让我很怀念,想把它用进卡组;炎族又是我最喜欢的种族,所以特别想再用它登大师一。 大师段好像掉了两次,三到四、四到五;大师二时也差点又掉两次,哈哈,挺吓人的。硬币输得比赢多,赢了有时还卡手,不过今天至少成功打出三次作者所称的“FTK”,也靠后攻赢了很多场。 我的蛇眼水平很一般,对卡组、对游戏都还有很多要学,不过蛇眼太强,有时就是被它带飞,哈哈。 碰过很奇怪的对局,比如卡手的迷宫城或贴纸,我自己也卡手;内战倒是遇到特别多。 关于我的卡表。 第一次见火山蛇眼是在 Lithium 频道。他带两边缘发火、两骑兵和火山性烈焰加农炮,但我不喜欢手坑少的卡组,输硬币太郁闷了。因此尽量多带手坑,遮蒙和陨石也兼作抹杀对象。 地狱犬是主路线,作者用它尽量绕超融合和一滴。转晶之寇迪奈拉则在不能把边缘发火送墓时有助于做烧血杀:例如骑兵已经上手,就用黑魔女送墓,或让杜宾警卫弃掉;这时可以考虑转晶路线,不必为了送边缘发火而使用罪宝。缺少地狱犬的弃牌时,也多一个选择。【译注:原文未给完整步骤或站位,不能保证这些替代都能直接成立。地狱犬①只破坏对方主要怪兽区的特召怪兽,转晶则须两处连接区各有怪兽;也不能把这句话理解为地狱犬可以无效超融合。】 为了少卡手,我只带一边缘发火、一骑兵。上手了,尤其骑兵上手时,可以通过黑魔女、一对一或杜宾警卫把它送墓,所以三种连接怪兽——地狱犬、杜宾、转晶——都投入了,多备几种作者称为“FTK”的选择,不必因为骑兵或边缘发火上手就慌。【译注:黑魔女和一对一是把牌送墓,杜宾才是弃牌,原文统称 discard 不够准确。火灵术和火山性喷发都是通常陷阱,通常盖放不能当回合发动;原文未说明完整时点,因此这里保留作者的“FTK”称呼,不保证是严格的先攻第一回合击杀。】 咎姬很关键,又怕怒刹独角兽点掉额外,所以带两张。 日光狼和灼热燃魂没那么实用,也许该拔掉,给西兰提斯和暗灵使、访问码语者、塞勒涅之类腾位置。总得想办法放西兰提斯,不过我用它实在太菜,没带竟然也没觉得缺,哈哈。 按作者发文时的期待,很想玩荷鲁斯、炎王,以及其他即将推出、能配合炎族的卡。以后会玩很久,尤其火山。回见!:D 来源:Master Duel Meta 原作者:Rangel 原站发布时间:2024-04-23T20:05:51.894Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2024/snake-eye/rangel/BFYFH/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Rangel
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