宝玉兽 · 大师 I · 卡组构筑
宝玉兽 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是我第一次用宝玉兽爬一个赛季,用这份卡表从大师五打到大师一。灵感来自 Jesse Kotton 最近视频里对战 TeamSamuraiX1 的宝玉兽;从钻石五到大师五时,我还用了 Dread Guy 视频里的守宝团组件版本。个人更喜欢蛇眼版本。 守宝团组件与蛇眼组件的比较 两个版本的组件主要都是为了做锁龙蛇-骷髅四尸。下面是蛇眼组件相比守宝团的优点: 蛇眼更能穿过干扰。 即使被打断,蛇眼炎龙和赐炎之咎姬仍能提供压迫感与资源回收。 灼热之火灵使 希塔能借对手墓地的蛇眼怪兽,开始或继续展开。 蛇眼把怪兽放进魔陷区、再调度出来的玩法,也能和宝玉兽产生一些配合。 蛇眼组件比守宝团组件更适合直接上手。 下面是守宝团组件的优点: 组件更小,可以缩减卡组张数,或放更多非引擎卡。 在一回合内做究极宝玉神 彩虹龙・超驱动更稳定。 关于这套卡组 先手的理想终场,是让惊塔海滨能用,并在自己场上叫出海龟坏兽加美希尔。并非每局都能做,但我做到时几乎都赢了。如果做锁龙蛇前还没摸到调度坏兽场地的办法,就靠锁龙蛇抽牌继续找;否则希望能抽到非引擎或补点,接神弓,或为第三回合做超驱动准备。我不喜欢首回合就出超驱动,即使能出也通常不出,因为对方解它的方法太多。 选卡说明 蛇眼版里扬陆群舰 陆地巡洋鲸很有用,但我实在挤不出额外卡位,最后为加强后手把它换成了天霆号。 我觉得弈勇的两张场地——真罗万象和百识公国很强,也会让卡组更好玩。不过它们先手不太理想,后手解场和补展开更好用;仍然值得考虑。 最后的感想 我远远算不上宝玉兽高手,也确定这份构筑还没做到最好。爬分时犯了不少错,好几次大师一的晋级局都被自己打没了。宝玉兽很考验提前规划,需要大量经验才能发挥全部实力;如果大家有改进建议,我很愿意听。 来源:Master Duel Meta 原作者:Andy 原站发布时间:2024-04-19T23:56:22.455Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2024/crystal-beast/andy/xhoV3/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 蛇眼・艾柯赛尔 × 1
- 蛇眼・奥柯 × 1
- 蛇眼炎燐 × 1
- 增殖的Z × 3
- 宝玉兽 紫晶猫 × 1
- 宝玉兽 翠玉龟 × 1
- 宝玉兽 红玉兽 × 1
- 灰流丽 × 3
- 宝玉兽 琥珀猛犸 × 1
- 宝玉兽 蓝钴鹰 × 1
- 宝玉兽 青玉天马 × 3
- 宝玉兽 黄玉虎 × 1
- 黑魔女 迪亚贝尔斯塔 × 1
- 海龟坏兽加美希尔 × 1
- 究极宝玉兽 虹龙 × 2
- 蛇眼炎龙 × 1
- 究极宝玉神 彩虹龙 × 2
- 原始生命态 尼比鲁 × 1
- 原罪宝-蛇眼 × 1
- 一对一 × 1
- 愚蠢副葬 × 1
- 宝玉的羁绊 × 3
- 虹之桥梁 × 3
- 三战之才 × 1
- 三战之号 × 1
- 篝火 × 2
- 金科玉条 × 3
- 蛇眼神殿 × 1
- 惊塔海滨 × 1
- 心之桥梁 × 3
- “狩猎罪宝的魔鬼” × 3
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 禁忌的一滴 × 1
- 宝玉神觉醒 × 3
- 无限泡影 × 2
- 拯救的桥梁 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Andy
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