三幻神 · 大师 V · 卡组构筑
三幻神 · 大师 V:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
uwu 会卡手吗?会,有时候。 好玩吗?好玩,有时候。 玩笑归玩笑,这套拿来轻松冲分真的很好玩,也让蛇眼没那么无聊。巨神兵组件的主要目标,是发动灵魂能力MAX!!的场上效果后,再触发墓地粉碎之破坏神,把对方墓地的怪兽除外,争取当场 OTK。MAX 要求自己怪兽区有原本神属性的巨神兵,并解放另外两只表侧怪兽作费用;粉碎之破坏神则要在满足同时解放两只以上怪兽的触发条件后,除外墓地自身作费用。它处理的是墓地怪兽,并非所有墓地卡。完整组合实际成功的次数不多,所以才需要蛇眼填补空档。 如果想走墓地除外的思路,通常会留下 I:P,巨神兵先放魔陷区;起手好时也可以做正常的蛇眼终场,下回合用粉碎之破坏神把巨神兵从手牌或墓地叫出来。I:P用炎龙作连接素材,让炎龙送墓后复活墓地两只 1 星炎属性怪兽,就能为 MAX 准备两只解放用的怪兽。要注意,魔陷区的巨神兵还得先成为怪兽区符合条件的巨神兵,才能发动 MAX;原文这里只概述终场思路,没有列齐调出它的顺序和资源。这套和纯蛇眼最大的区别是,终场取决于起手,没有一条固定路线。有时必须牺牲一些资源才能做巨神兵的操作,当场判断值不值得,还是做正常蛇眼终场更好。 我还想强调,蛇眼有多无脑,随便哪个傻子都能玩这堆垃圾,而且确实都在玩。谁说蛇眼展开有难度、互动有趣,都该去检查一下脑子。你每做一步,对面都能跟着背出整条路线,认真点吧。这一版可不是那样,提前说清楚了。 总之…… 以后有些地方想改。理论上我喜欢 3 张球体形,但实际太卡手。带 3 张是因为:1)手坑空间非常紧;2)它能配十种神镜阵。原本想输硬币时拿它解场,不需要时就用十种神镜阵把这只 10 星球体形从手牌送墓作费用,抽 2 张……但实际并不总能如愿。 整体能运转,但现在还有一些稳定性问题要解决。钻石段用过的几套——天空龙拉比丽斯、客迈拉和 Morbs——里,这套最让人难忘,很高兴实际用了足够多局,升段后能把它发上来。Morbs 是作者的简称,原文没有进一步说明那份构筑。我不会拿这套继续冲大师五以上,还是想保住理智,而且这游戏真是 ****。 我会整理回放,放进即将推出的幻神攻略,敬请期待! 来源:Master Duel Meta 原作者:ugly 原站发布时间:2024-04-18T18:37:10.283Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/april-2024/egyptian-god/ugly/XLwAN/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:ugly
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