十二兽 · 大师 I · 卡组构筑

十二兽 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 14 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

新卡包上线后,我用这套打到了大师一,现在可以更充分地谈谈当时环境里的十二兽。 最近 20 场胜负:14 胜-6 负 对局分析: 蛇眼:总体还可以,它比较容易被手坑互换打停,我们也有手段处理炎龙和迪亚贝尔斯塔的后续资源。黑暗骑士枪兵在这个对局尤其出色。 救援王牌:几乎很难靠手坑彻底打停,特别是 S:P 推出以后。它仍稍怕增殖的Z、次元吸引者,部分起手也会被尼比鲁打中。这个对局很难,让我考虑带红灯重启。这里的 Reboot 指陷阱《红灯重启》。 拉比丽斯:另一个让我考虑红灯重启的对局。最终没有带,因为已有足够办法应对它的本家干扰,之后就是比拼手坑和强力陷阱的交换。 烙印:依旧是十二兽最差的对局之一,好在没有经常碰到。能做出黑暗骑士枪兵的话,它对冰剑龙仍很出色;《无限起动要塞 百万吨盖尔》也不错,不过当前额外没有巨像,这是可选建议。 泪冠哀歌:比较棘手,但有黑暗骑士枪兵后,比以前好打些。吸引者和手坑招呼它,毕竟是泪冠哀歌。 超重武者:怕手坑,怕龙三叉戟破坏若牛,也怕黑暗骑士枪兵把岩融收作素材。 破械和玛那桃圆乡:碰得太少,没法给出充分评价;但学会关键断点,手坑应该能发挥作用。 针对卡的选择: 十二兽的方合:用鼠骑士送墓,或马宝剑丢弃以后,能帮助回收资源。这张可以删。 没有放强力陷阱,例如封锁牌和神之系列。冲分时没觉得需要,因为第 1 回合的终场搭配手坑已经很强。 水晶零度枪兵让任意十二兽都能接单卡斩杀路线——真的,不过要满足下面列出的破坏目标与攻击条件。 额外第十五张?目前空着,喜欢什么就放什么;以后想把这个位置留给 S:P。 起手与目标终场: 鼠骑士:龙三叉戟+黑暗骑士枪兵。 任意十二兽+会局:两只龙三叉戟+黑暗骑士枪兵。 鼠骑士+蛇长鞭:两只龙三叉戟+黑暗骑士枪兵。 其他起手希望大家能由此推导,比如带马宝剑的手牌。 十二兽单卡斩杀: 需要任意一只十二兽,以及一张能让龙三叉戟合法取对象破坏的表侧卡。 通召十二兽,在它上面叠放超量召唤龙三叉戟。 龙三叉戟取除那只十二兽作为费用,破坏一张表侧卡;再在龙三叉戟上叠放狗环。 狗环取除龙三叉戟作为费用,攻击表示苏生最初那只十二兽。它本回合效果无效、不能作为超量素材,但仍能装备卡和攻击。 在狗环上叠放猴榔头,再在猴榔头上叠放超量装甲・要塞。 要塞取除全部两份素材,检索《装甲超量》和《全装甲超量》。要先把素材取完:持有素材的要塞不能用于超量召唤。之后在零素材要塞上叠放水晶零度枪兵。 水晶零度枪兵取除要塞作为费用,无效对方场上全部表侧怪兽的效果;再在它上面叠放黑暗骑士枪兵。 用装甲超量把墓地的狗环装备给最初苏生的十二兽;条件允许时,黑暗骑士枪兵借装备触发把对方怪兽收作素材,再用其回收效果把装甲超量加回手牌。这里的‘吸’是取作超量素材,不是夺取控制权。 再次发动装甲超量,把墓地的要塞也装备给那只十二兽,令其攻击力变成 2500。 若枪兵此前成功吸到一只怪兽,它是 3400 攻,再加那只十二兽的两次 2500 攻击,总计 8400。第二次攻击需要第一次攻击的伤害步骤结束时把装备的狗环送墓作为费用来取得;若没吸到怪兽,枪兵此时通常是 3100 攻。是否斩杀还要看对方剩余怪兽、攻守和阻挡,不能把这组攻击力直接当成所有场面必定造成的伤害。 来源:Master Duel Meta 原作者:Iphonz 原站发布时间:2024-04-12T10:02:59.087Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/april-2024/zoodiac/iphonz/MM6KD/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Iphonz

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