对击斗魂 · 连胜 · 卡组构筑
对击斗魂 · 连胜:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
第一优先级是尽快让陷阱具备实际发动条件,它就是你的获胜手段。 打白银城和炎属性卡组时,靠效果伤害赢下的局数多得让我意外。 资源战要磨过它们很难,但能撑到博格烧两次、雪风烧一次,合计 4800 伤害,就有机会收掉。白银城自己用事务回滚付半血,还会让事情更容易。【译注:博格②是同名每回合一次,两张博格不能在同一个回合各烧1500;两次须分属不同回合。雪风要展示地、炎、暗三种属性,三个伤害档才会合计1800,不能无条件按4800算。】 我很少用额外,优先保持本家引擎运作;通常只有卡手或需要天霆号时才会用。最重要的是混沌天使和安全龙,因为它们能处理炎龙,又不把它送墓触发复活。安全龙也能解冥神。【译注:安全龙的回手效果须自身处于相互连接状态;其取对象效果可作用于冥神的相应抗性范围,仍须满足其他场面条件。】 输掉的大部分局,都是因为卡手。 遮蒙者和泡影这么多,至少五张能回手换人的大怪很有必要,后攻穿场也靠它们。【译注:原文 ships 未解释,这里结合当前三博格、两龙帝的卡表及其回手替换效果,理解为这五张高等级补点;未据字面另指某个舰船系列。】 要赢蛇眼,通常得交多张手坑。初始场面的干扰并非最大问题,资源循环才是,神殿常常就是输点。我有几次叫出带抗性的龙帝,逼对方花资源做冥神,偷偷拿下了比赛。【译注:龙帝须展示地属性来取得本回合不受对方发动效果影响的抗性;不能据此认为它免疫连接素材召唤手续或全部持续效果。】 来源:Master Duel Meta 原作者:Jose Munoz 原站发布时间:2024-04-07T14:09:06.876Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/win-streaks/april-2024/vanquish-soul/jose-munoz/2AU0-/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Jose Munoz
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