空牙团 · 大师 V · 卡组构筑
空牙团 · 大师 V:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
引言 这是我最喜欢的卡组,也是最喜欢的神碑变体。如果喜欢长连锁、不断与对手来回交互,又不在意战斗阶段,这套很适合你。 它能稳定做出强场,同时积累足以决定胜负的手牌优势。一次抽6张很爽,几乎总能找到应对对手行动的办法。 理想终场是电光闪灵・精灵、I:P百变莱娜、空牙团之大义 风吼雷、空牙团的击手 东帕、电光闪灵・红精、萝卜精,以及卢恩神碑之泉。 它是怎么运作的? 这套围绕两卡展开和压缩卡组。目标是把两套组件都展开到场上,同时备好墓地资源,尽量增加对手回合的交互,并提高抽到神碑或手坑的机会。 两只2星怪兽就能接完整电光闪灵展开。 雷克斯加任意怪兽,就能接空牙团展开。【译注:这是作者的概括;实际还要看另一只怪兽能否上场、种族与可用补点。风吼雷需要三种不同种族的素材,原文未给完整两卡步骤,不能理解为任意一张怪兽都无条件保证完整展开。】 优势 这套比较容易穿过手坑:任意两只2星都能接展开,所以灰流丽能拦的有限。有些路线也能顶着原始生命态 尼比鲁继续玩,甚至反而获益,因为首回合终于有了对方场上的破坏目标,可以触发空牙团之大义 风吼雷的抽3效果;衍生物能拿去连接召唤,再继续展开。电光闪灵很好用,既能补点又能护航,而且当时精灵仍能使用。真正的明星当然是空牙团组件:卢恩神碑之泉和风吼雷通过后,资源就会滚起来,对手很难控制局面。对方那6张手卡,很难对付完整终场再加一手神碑。【译注:超巨霸②处理后的特殊召唤限制会阻止尼比鲁及其高星衍生物特殊召唤;这里指在该限制适用前吃尼比鲁的路线。风吼雷抽满3张还需处理时场上有三种以上空牙团怪兽。】 弱点 和往常一样,这套后攻更弱。增殖的Z通过就得停手,首回合不可能赢下增殖的Z挑战。封锁鸟比较难顶,但还能借编号29 招财偶猫和超巨霸・电光闪灵尝试继续玩。次元吸引者则让我们无法全力展开,因为空牙团需要墓地,而且把神碑魔法全除外也不值得。本家组件占位多,又得应对增殖的Z,所以几乎没空间放其他功能卡。我想过墓穴指名者,但觉得三战之才更有价值;也因此用更多神碑替代手坑,因为补点对这套很重要。后攻时,我宁愿保留整手资源,边循环边突破,也不想一开始就只剩5张、4张甚至3张手卡,变得很容易被干扰。 基础展开。 这些只是参考思路,不是必须照搬的固定规则。 docs.google.com /document/d/1_uOIHMo0B94DLsjUtIQsh4ZRNlyw12t_QFz_KUeDvKs/edit?usp=sharing 使用链接时,删除.com与/document之间的空格。 来源:Master Duel Meta 原作者:Nightwolf 原站发布时间:2024-03-31T18:58:26.408Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/march-2024/fur-hire/nightwolf/t454h/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Nightwolf
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