拉比丽斯 · 连胜 · 卡组构筑
拉比丽斯 · 连胜:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
起手同时有家具和陨石的概率约12.5%,这组合对很多对局都很狠,也能应对蛇眼靠神殿防陨石的做法,所以白银城也是很好的陨石使用者。比如斩机这时连衍生物都拿不到,不能靠连接蜘蛛继续补点;增殖的Z通过后,凑齐组合的机会还会更高。先手在第二回合开陨石也没问题,那时很可能已拿到家具,或有回收的家具可用。【译注:实际40卡含4张炉/灯和3张陨石,五张起手同时至少各一张约12.531%。关键是在陨石发动后连锁家具,把手牌陨石作为弃牌费用送墓;陨石处理仍解放表侧怪兽,但不能再从手牌特召自身,也就不生成衍生物。原文“完全摧毁多数对局”是作者评价,不保证对手没有其他墓地后续。】 伽马很强,白银城也算很适合用它的牌:经常空着怪兽区,还能靠家具把驱动者丢墓,甚至把已出场的驱动者弹回手牌,为再开伽马留资源。环境里展开牌很多,除掉场上的补点身体很有帮助,能让对手接不下去——家具加陨石好用也是这个原因。【译注:伽马要求发动时自己场上没有怪兽,同一连锁最多一次;驱动者可从手牌、牌库或墓地特召,并非只能从牌库叫。】 泡影、遮蒙者和朔夜时雨,很难真正拦住会玩的蛇眼,对超重、玛那桃圆乡和斩机的作用也有限。手坑带得够多能拦住它们时,你自己往往又没剩多少牌能穿过对方的手坑。比如泡影打蛇眼小灰,对方仍可能先连接库里波,再用原罪宝或通召小灰/小绿继续;连接库里波也能帮助一星怪兽躲取对象无效。这个环境后手没让陨石或增殖的Z通过,本来谁都难打,我们并没有差到哪里去。【译注:后续通召须仍有通常召唤次数;连库的墓地效果须已有该卡在墓地并具备合法的一星解放对象,不是场上做出连库便自动能躲所有取对象干扰。】 墓穴指名者对当时的一线牌都很有针对性,也能防守。内战、蛇眼、超重、斩机等都很怕它,常能让对手亏资源。 白银城不太怕增殖的Z,其他手坑甚至灰流丽也没有那么伤。对手把灰交在欢迎上,我们的Z同回合就更容易通过;有三达磨、三陨石、三泡影、两伽马,依然很能打。【译注:灰流丽同名效果每回合一次,但这不代表Z一定通过,对方仍可能有别的对应手段。】 我觉得事务回滚被吹过头了,也不够稳定。带一张可能可以,再多就算了。墓指能覆盖类似的防干扰用途,主动进攻时还能赚很多资源。牌位已经很紧,每张不是稳定有用,就是能直接逆转局面的牌,比如陨石、伽马、天龙雪狱;我认为达磨比回滚更值得带。真要删牌,大概是天龙雪狱,但给白银姬留一个从牌库盖放的选择也很好,而且环境里它确实很强,只是太早抽到、对手墓地没好对象时不容易发挥。 这表和Ryan拿DC第一的构筑很接近。不过天梯里超重比DC少得多,所以不用那两张五虹魔术师。 来源:Master Duel Meta 原作者:JeezImSoMoeka 原站发布时间:2024-03-29T07:34:22.357Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/win-streaks/march-2024/labrynth/jeezimsomoeka/HTkEE/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:JeezImSoMoeka
返回首页 · 非游戏官方网站