英雄 · 大师 I · 卡组构筑
英雄 · 大师 I:主卡组 60 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是我第一个玩英雄的赛季,用这套从大师5打到了大师1。开始玩英雄,是为了让只玩英雄的朋友看我直播;有人一起受天梯折磨,至少更有趣!结果这套确实很好玩,也留下了一些很酷的回放。 构筑思路。 我觉得英雄是个很酷的系列,尤其Jaden BR、Emir Phoenix、Grand Magus等视频作者给每只英雄额外怪兽制作精彩的自定义召唤动画,再用十代的声音配音,谁看了会不兴奋?我想玩英雄,但不喜欢纯构筑过度依赖主卡组的幻影-英雄 法利斯;它要丢弃另一只英雄,所以是两卡启动。法利斯的放置效果通过后,额外只能出英雄;幻影-英雄 增量或拜昂被打断时,备用方案很有限。直接抽到增量也很糟,轻则削弱起手,重则让展开卡死。通常带2张来避免抽到一张就完全断展开,却又提高了抽到它的概率,而这个卡位本来可以是更有用的卡。特异-英雄 十字魔侠的限制还更重:使用效果的整个回合都不能特殊召唤非英雄。这份伊索尔德构筑想减少对法利斯的依赖,省去增量废件和自肃特别严的十字魔侠。特异-英雄 地狱操控者原本为火焰翼人-火焰射击、闪耀新宇翼人拿元素-英雄 新宇侠的职责,也能由伊索尔德的检索效果替代。总体来说,这套很成功,让我不到一周就从大师5升到大师1。元素-英雄 闪耀新宇翼人太强了,清掉对手场面后拿它终结对局,真的很爽。【译注:实际卡表仍留1张法利斯;减少依赖不等于完全删掉。伊索尔德检索新宇侠的当回合不能召唤、特殊召唤或发动新宇侠的怪兽效果,但可以把手卡的新宇侠用作融合素材。】 启动方式很多的展开。 有多种单卡启动能到圣骑士之追想 伊索尔德,再接后续:新宇空间连结者、疾行机人 贝陀螺飞轮转M.拾-军刀 招来者、英雄到来,以及增援。任意两只战士族也行,比如通常召唤一只战士,再用取火女郎补点;『焰圣剑-杜兰德尔』能找取火女郎,『焰圣剑-阿尔梅斯』也能转杜兰德尔再找。作者的基本单卡路线至少能结束在元素-英雄 日升侠、捕食植物 青锁龙森蚺、命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠,以及盖放的至爱接触,并备好元素-英雄 闪耀新宇翼人的素材。墓地的命运-英雄 邪虐魔侠、否决魔侠和手里的奇迹结合,还能保证后续资源。【译注:招来者在这份卡表里的4星地属性战士族目标是固态人;『单卡』指启动点,实际仍要满足装备数量、相应卡留在卡组等条件;液态人的抽2丢1可以用新抽到的卡处理。森蚺效果通过后不能再特殊召唤,要留在召唤顺序末尾。】 来源:Master Duel Meta 原作者:Andy 原站发布时间:2024-03-21T04:45:26.304Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/march-2024/heros/andy/5Ooqr/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
- 元素-英雄 新宇侠 × 1
- 取火女郎 × 1
- 增殖的Z × 3
- 新空间人 水波海豚 × 1
- 疾行机人 竹蜻蜓博格 × 1
- 疾行机人 贝陀螺飞轮 × 3
- 灰流丽 × 3
- 命运-英雄 否决魔侠 × 1
- 元素-英雄 大气人 × 2
- 元素-英雄 影雾 × 2
- 幻影-英雄 拜昂 × 3
- 元素-英雄 固态人 × 1
- 新宇空间连结者 × 3
- 元素-英雄 液态人 × 1
- 幻影-英雄 法利斯 × 1
- 命运-英雄 邪虐魔侠 × 2
- 命运-英雄 血魔-D × 1
- 原始生命态 尼比鲁 × 2
- 融合 × 2
- 增援 × 1
- 奇迹结合 × 1
- 英雄到来 × 3
- 结合命运 × 2
- 三战之才 × 2
- 异次元复活 × 1
- 愚钝之斧 × 1
- 活化石 × 1
- 『焰圣剑-杜兰德尔』 × 2
- 『焰圣剑-阿尔梅斯』 × 1
- 假面变换 × 1
- 墓穴指名者 × 2
- 抹杀之指名者 × 1
- 禁忌的一滴 × 3
- 无限泡影 × 2
- 至爱接触 × 1
- 红灯重启 × 1
额外卡组
作者与来源
作者:Andy
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