虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑

虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

唔……这个赛季打得挺跌宕起伏的。先是很快连胜到大师二,随后七连败掉到大师四,又比较顺利地打回大师二,之后在大师二、三之间来回了好几次。常见情况是起手手坑或重复牌太多,后攻却没手坑,或者对手全是动点。即便如此,也打出过好几次四、五连胜以上。最后一段先打了八连胜,却在升大师一的晋级局输给随风飘飘游:我起手是《次元吸引者》《增殖的Z》、两张《无限泡影》和《蚁狮之虫惑魔》,对面还开到了《随风飘飘游与谜之地图》……好在随后两局都赢了。 大师五 → 大师二 → 大师四 → 大师二 → 大师三 → 大师二 → 大师三 → 大师一 总体上沿用了上赛季的构筑。中间曾短暂把芬里尔和陨石换成遮蒙者和屋敷童,最后听了zeroender增加补点的建议,拿掉两张《强制脱出装置》、屋敷童和一张《空洞黄花角胡麻之虫惑魔》,换成两张《魅影骑士团暗影铠甲》及一张《墓穴指名者》。墓指加进去后倒一直没用上。 暗影铠甲确实好用,在次元吸引者生效时尤其适合补点,所以我并不反对带它。虫惑魔的检索吃手坑后,它还能补一只怪兽,避免终场总是缩水。要在盖放当回合发动,仍须满足自己墓地没有陷阱卡的条件。 次元吸引者就是次元吸引者。我不喜欢带它;即使抽到也不一定有帮助,比如碰到不依赖墓地的卡组,或自己起手不够强、对方能等上一回合。不过它确实有机会直接让对面停下展开。想拿掉的话,可以考虑补两张《效果遮蒙者》。 最后还是拿掉了陨石,因为它老在打拉比林斯时出现在起手里,尽管拉比林斯有时碰到几次、有时又完全见不到。打蛇眼时,对面有场地也不一定能靠陨石解决:《蛇眼炎龙》很烦,场地也很像谜之地图,但作者觉得更难绕,因为神殿回应对方的通常召唤或特殊召唤;这里的“任何召唤”不包括反转召唤。你使用陨石时,陨石在你场上的特殊召唤也可以满足对手神殿的这一条件,所以仍要留意其后续。 芬里尔不差,但对面起手有遍地都是的《怒刹帝利・独角兽》,或你先攻铺场时对面有陨石,它也不一定有多大发挥。不过某些卡组,包括虫惑魔(笑),确实很难处理它,有时光靠它就能压住对方。 《现世断离》还是很好用。可以处理发动时检索或盖卡的场地,再把对方墓地的《增殖的Z》盖回场上;也能打断通用连接展开,在很多时点发动,必要时清理后场。处理灵摆刻度也有好处:灵摆卡去了额外卡组而没有成功送墓,对面就不会得到原本要从墓地盖回的卡。次元吸引者生效、对方墓地已有可选卡时也是如此。须注意后半段盖放要求前半段实际成功送墓;还必须先有合法的场上及墓地对象,并非没有墓地对象也能发动。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-03-18T05:41:21.100Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/march-2024/traptrix/horonoringo/SdBcN/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:HoroNoRingo

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