机界骑士 圣骑联盟 · 大师 I · 卡组构筑

机界骑士 圣骑联盟 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

新卡包上线前的构筑。 参见上赛季的心得,基本是同一副牌,固定后攻的中速构筑。 恭喜最聪明的科钱美平衡团队,又做出了有趣、刺激的环境,终场贪心程度更是近期最低。顺便说一下,这是反话。 调整: 去掉1张翠玉之机界骑士,换成1张苍穹之机界骑士。拜如今“最不贪”的打法所赐,没必要过多准备中速长局,机界骑士圣骑联盟根本跟不上;尽量提高初动稳定性就好。 去掉1张三战之才,换成1张三战之号。能诱骗灰流丽,也能按需取得三战之才、金满而谦虚之壶或继承星遗物者。不确定直接放2张三战之才会不会更好,以后再看。 去掉1张神鹰羽毛扫、1张异次元乌鸦,换成2张效果遮蒙者。其他以手坑作外壳的构筑都放3张遮蒙者,因为它打蛇眼很好用,所以跟上。少羽毛扫确实影响打肿头龙封锁,但封锁策略已经是主流,而且正变得多样;大家甚至把肿头龙塞进怒刹帝利这种更偏怪兽的牌里。不知为什么,传统肿头龙封锁在整个封锁群体里的占比反而变小,因此靠红灯重启应对它们就好;羽毛扫打蛇眼的作用实在不够。乌鸦泛用性仍不错,但眼下遮蒙者大概能赢更多局。 宵星之自鸣天琴・机界骑士接天霆号的操作,现在没那么统治,但打拉比丽斯仍然不错,哈哈。其他打法一样:用手坑尽量打断,再靠安眠于星遗物的深层控制,或者圣骑联盟路线能启动时一回合斩杀。没什么别的可说,就是传统机界骑士圣骑联盟,哈哈。 关于手坑与解场牌: 我觉得现在机界骑士圣骑联盟仍该用大量手坑作外壳。终场越来越贪,以解场牌为中心的方案对我来说没那么可靠。别忘了,我们少了通常召唤就很麻烦,不能冒险让对方充分展开。最好的卡组都该趁早用手坑拦住,别等它们把鲜花之女男爵、召命之神弓-阿波罗萨、赐炎之咎姬和一堆同伴摆出来。当然,只是我的观点。 现在我觉得值得放的解场牌,大概只有超融合、俱利伽罗天童,看到的也基本只有它们。即使如此,我更愿意带第3张效果遮蒙者,或者异次元乌鸦、朔夜时雨,提前削弱场面。颉颃胜负理论上不错,但经常还剩一只会卡住你的大怪,比如神弓、冰剑龙;或者直接被“最不贪”的展开大场无效。纯机界骑士大概能放超融合,但我没额外位置。说实话,坚持带圣骑联盟这家子,让我的日子更难了,纯机界骑士本来更省心,不过圣骑联盟是我卡组里永恒不变的部分。 理想情况下,我们也能像主流牌放18张左右手坑,但这副牌撑不住,部分原因是机界骑士依赖后场来随时造出纵列。星遗物体系,包括圣骑联盟、机界骑士和星遗物,其实不必像我放得这么大,整体调整比例应该至少还能腾出几张手坑。不过算了,星遗物插画的色彩更齐全时,实在更好看、更满足。 来源:Master Duel Meta 原作者:Cydver 原站发布时间:2024-03-07T17:18:47.385Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/march-2024/mekk-knight-crusadia/cydver/5oPVV/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Cydver

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