教导 · 连胜 · 卡组构筑

教导 · 连胜:主卡组 40 张,额外卡组 14 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这套更喜欢先手。后手也能打,不过多数起手最多只能顶过两三次无效。面对其他类型妨害会好一些,因为凶教导之天底 阿尔白・佐亚能让自己的教导怪兽不受对方发动的融合、同调、超量、连接怪兽效果影响;这项保护不是覆盖所有己方怪兽,也不包括所有额外怪兽的全部效果。总之尽量选先手。 主要思路是尽早仪式召唤阿尔白・佐亚,再准备好引导之圣女与墓地的阿尔白斯之落胤。这对高度依赖额外的大展开卡组,经常能形成很大压力。 常见做法是从天底的使徒、教导之圣女、阿尔白・佐亚、凶教导之圣告、凶教导之福音里凑两张,按已有组件检索缺少的仪式魔法或仪式怪兽。有些组合还能拿齐两者。大神祇官也可参与,不过作者建议先用赫之圣女融合赫焉龙,并通过堆墓准备可供大神祇官除外的额外怪兽;融合步骤必须排在有关禁止额外特召的效果适用之前。这些路线通常还能留下三张手牌,最好是手坑或下回合续航。阿尔白・佐亚攻守都是 4000,并保护自己的教导怪兽免受对方发动的融合、同调、超量、连接怪兽效果影响。不过它处理对方额外的效果由对方选择:按额外每两张从手牌或额外选一张送墓,或把自己场上的上述额外怪兽全部送回额外;不能保证一定削掉对方一半额外。原文“任意两张”和“通常剩三张手牌”也未列完整步骤,仍取决于起手与检索、仪式费用。 烙印和深渊兽组件可以按当前环境缩减。多数时候甚至不用烙印融合或中间的融合龙,直接用阿尔白斯之落胤吃对方符合素材的怪兽做冰剑龙就好,因此可以删烙印融合、神炎龙或烙印龙;我留着它们,是为了面对不依赖额外的对手时有保险。森蚺也可同理删掉。想保留墓地干扰能力的话,深渊兽可以换异次元乌鸦,不过这样会很难做混沌天使和神渊兽 迪斯・帕忒耳,按需要决定。 对局 优势: 多数高度依赖额外的卡组,若能让对方失去大量额外资源,通常会很难受。 均势: 魔陷为主的卡组,你的教导策略不太影响它们,但有时还能靠烙印系统的循环资源打过去。 烙印:用阿尔白・佐亚让它们堆墓,反而可能送给对方很多收益,但自己的教导怪兽又能免疫对方许多已发动的额外怪兽效果,所以胜负两边都有可能。 劣势: 主要依赖主卡组怪兽的卡组,例如征服斗魂,还有很遗憾的蛇眼。后手有时能勉强赢,因为它们通常不堆很多无效;先手则几乎白送对方一回合,因为削额外并不能打击它们的核心策略。 总体还是提醒大家别期待奇迹。这是有趣的玩法,但我不太指望它能让人轻松爬到大师 1。如果本来就有烙印组件,可以试试。 来源:Master Duel Meta 原作者:addmolition 原站发布时间:2024-02-25T19:54:39.182Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/win-streaks/february-2024/dogmatika/addmolition/7QHlW/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:addmolition

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