蛇眼 · 大师 I · 卡组构筑
蛇眼 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
手坑 陨石:我不喜欢带它:蛇眼可借场地应对,白银城、超重也常能应付;打烙印则通常要对方大展才有机会命中。这是作者当时的选卡判断,并非这些卡组绝对不怕陨石。 封锁鸟:曾带三张,自己回合对方增殖的Z抽到牌后,它能封住后续抽牌;但我很讨厌抽到它,尤其后攻。作者觉得真正重创的主要是超重,而自己没遇到多少。 伽马:又一个能应对增殖的Z的选择,很多人也不防它;但经常干坐手里,就去掉了。 遮蒙者:打在合适时点,有机会单独让蛇眼停牌,值得加。 泡影:带。 屋敷:理论上攻防兼备:可拦炎龙从墓地叫回1星,也能拦墓穴,保护自己的炎龙、咎姬。 本家轴 总体想尽量多见到引擎,所以大部分手坑各降到两张,最爱的泡影除外。这套已经强,但当时期待篝火到来后更好;现在一张灰流、遮蒙或泡影,有时就会让它停牌。 原罪宝2张:这个比例手感不错。自己回合没能回收时,下一对方回合可通过黑魔女把另一张盖好;原罪宝本身是通常魔法,不能因此直接在对方回合发动。吃手坑时,多一张也可能补点。 反逆之罪宝:后攻非常强,带它。 喷气:同调包不算特别必要,但不带时容易怕魔陷。我觉得为了应对颉颃、三战、反逆之罪宝,值得带鲜花、狞猛龙这类魔陷无效。走同调时往往先找原罪宝而不是场地,所以可能牺牲应对陨石的保障。 罪宝陷阱:我没带,但理解有人拿它当吃增殖的Z后的备用停牌方案。 很喜欢他们把TCG、OCG正在用的关键卡给我们,希望继续。 来源:Master Duel Meta 原作者:amfreund 原站发布时间:2024-02-17T22:47:14.320Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2024/snake-eye/amfreund/wboMr/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:amfreund
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