忍者 · 传说选集 - 加速 · 卡组构筑
忍者 · 传说选集 - 加速:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
大家好,我是那个写长文的人。你可能已经认识我了,除非这是第一次看我的东西。要真是第一次……可怜的孩子。 嗯,我突然发现禁限卡表更新后,我的忍者卡表已经过时了,而且我没有能打这次活动的卡组。 所以,我没有发挥创意做一副根本不存在的原创卡组,毕竟也没有那份资源。发现忍者是少数没被禁限卡表砍废的卡组之一后,我决定参考近期的忍者上位卡表,直接借鉴@pjim的版本! 没错,我接下来要讲忍者了。做好准备。 忍者是什么? 忍者是一副中速卡组。它没变成纯封锁,只是缺少相应卡片;真有那些牌,它肯定会试。它由许多翻面相关效果组成,但这些怪兽并不属于「反转」效果分类。除了真正好用的几张牌,它们并没有特别统一的主题:重之忍者-磁翁把怪兽盖住并锁定表示形式,忍法 落叶舞解放被盖住的怪兽,虫之忍者-蜜提供无效,忍者头领 才藏负责循环资源,再加上其他哪怕只有1个效果能实际支持上述玩法的牌。 忍者经常把自己的怪兽盖住,你可能会问这样怎么展开?因为里侧表示的怪兽也可以用作融合素材。好了好了,你懂现代游戏王的:规则就是用来合法打破的。 我不太常夸人,但必须承认,科乐美找到了一个办法:新支援没有靠莫名其妙的大改玩法来否定旧怪兽。而且……这次禁限卡表把先攻斩杀、英雄以及活动允许的少数同调/超量卡组之外的东西几乎都砍了,让忍者成了整体上最强的卡组之一。 不过交织绵羊被禁了,怒刹帝利・芬里尔也被禁了。灰流丽、增殖的Z和墓穴指名者也是,还有电光闪灵・精灵。唉。 忍者和寿司一样,都被认为不太适合这次活动,但成本也很低:除了效果遮蒙者、神鹰羽毛扫和超融合,其他牌都能从构筑卡组和组合套装中获得。 忍者的基本思路 严格来说,忍者没有固定计划——「因为它真的需要技术」,诸如此类的话——而是根据随机起手从多种行动中选择,尽量达成同一个理想结果:四人组+1,也就是忍者头领 才藏、戎之忍者-冥禅、重之忍者-磁翁、虫之忍者-蜜,加忍法 落叶舞。如果还抽到了月之书,它就是额外的第6张。 这些融合怪兽连自己场上的里侧怪兽也能使用,所以召唤戎之忍者-冥禅,有时也召唤胄之忍者-橹丸,只需要2只种族不同的忍者。很多忍者都是战士族,这可能成为问题,下文会解释。凑素材的办法有好几种: 特殊召唤忍者大师 HANZO,检索兽之忍者-貘,貘随后就能特殊召唤。 用宙之忍者-鸟帷的手卡效果特殊召唤另一只忍者,再通常召唤1只忍者。 通常召唤铳之忍者-火光,从手卡或墓地把1只非战士族忍者里侧特殊召唤。 通常召唤1只忍者,再从手卡特殊召唤虫之忍者-蜜。 ……如果初始场面还不够,就靠忍法 落叶舞,配合月之书和异谭忍法帖来补,尤其是还能通常召唤蜜的时候。或者哭一场,也算一个选项。 卡表 为了让你读得舒服些——也就是我没法花好几个小时写东西——我把下面这部分分成若干段,方便理解每组牌的思路。赶紧开始吧。 5张泛用牌 效果遮蒙者:这种活动本来就该禁它,可偏偏游星用过这张牌。其他那些牌都被禁了,无限泡影又限1,我看不出为什么不放3张。它基本上是仅有的2种必需合成的UR之一。 神鹰羽毛扫:嗯,它能扫掉整个后场。当然,不带也随你。试试看会发生什么…… 增援:检索忍者大师 HANZO,HANZO有可能再检索兽之忍者-貘,这样就能做戎之忍者-冥禅。增援有过没用的时候吗?(HANZO只有特殊召唤或反转召唤成功时才能检索忍者;增援检索后直接通常召唤,只能检索忍法,想拿貘还需另有特殊召唤手段。) 超融合:虽然好些融合怪兽被禁了,但地魔像@伊格尼斯者和波动龙骑士仍然合法。这张牌还是一如既往地离谱。没有的话,可以加第3张铳之忍者-火光和第2张隐之里-修练忍法之地,或者加2张日全食之书。 无限泡影:能无效效果,满足自己场上没有卡的条件时可以从手卡发动;从盖放状态发动,还能封住该回合本纵列其他魔法/陷阱的效果。万一你还不知道的话。 (月之书放在忍者部分,如果你在想它去哪了。可以说是荣誉成员。) 忍者主力 忍者大师 HANZO:很遗憾,它是卡组中最重要的一张。为什么说遗憾?因为最好用的检索忍者效果只在特殊召唤/反转召唤成功时触发,通常召唤主要检索忍法 落叶舞,这张支援简直就是专门让它能用才设计的;而且它是「时……可以」的选发效果,会错过时点的情况多得离谱。不过它至少是个通召后能做事的怪兽,这样的牌并不多;也有好几种办法能特殊召唤它,尤其是宙之忍者-鸟帷。通常召唤时它还可以检索落叶舞或忍法 分身之术。 重之忍者-磁翁:它是卡组里第二重要的牌,原因很简单:它会把怪兽盖住,而且让对方被它盖住的怪兽不能改表示形式,就像暗之护封剑那样。要是没有融合召唤这回事就好了。强制盖住对方怪兽,能让忍法 落叶舞把它们解放;锁住表示形式,也会让对方展开时处于非常不利的地位。没错,它和戎之忍者-冥禅一起撑起了整副卡组……偏偏它是个8星大块头,卡组很难靠上级召唤把它叫出来,常常要靠落叶舞、冥禅、异谭忍法帖或宙之忍者-鸟帷。不过8星也意味着,它是忍法 分身之术最好的解放对象,能铺出好几只低星忍者。异谭忍法帖从卡组把它盖放出来后,虫之忍者-蜜又能把它翻开,所以这份卡手代价还是得付。哦,它还有效果能在其他怪兽反转时破坏卡。(规则提示:落叶舞的解放是在效果处理中进行,原文称其为费用并不准确;磁翁的破坏效果要求它此前已在怪兽区表侧存在,不能因它自己刚翻开而触发。) 虫之忍者-蜜:虫娘/小蜜是整副卡组第三好用的牌,名字也能让人联想到「三」,倒是很贴切。它也是卡组的基石:场上有忍者卡就能从手卡特殊召唤,昆虫族适合作融合素材;还能配合重之忍者-磁翁,在无效对方怪兽效果时把自己盖住、把磁翁翻开。可惜电光闪灵・精灵被禁了,让它更容易被处理。但它依然是200/2100的好怪兽,常常是冥禅从卡组特殊召唤的首选,因为磁翁可以事先靠异谭忍法帖布置好。 异谭忍法帖:它是张很强的牌,但限制也很重:对方场上至少得有1张卡,空场时就不能发动。它能回收墓地资源,同时盖放怪兽和魔法/陷阱;作者举了「墓地的魔陷+卡组的怪兽」或「墓地的怪兽+墓地的魔陷」两种搭配。(规则纠正:最多各选1张忍者怪兽和忍法魔陷,并且从卡组、墓地各最多选1张。因此第一种搭配可行,第二种两张都来自墓地的搭配不合法。) 忍者辅助牌 宙之忍者-鸟帷:在自己回合和对方回合,它的作用不同。自己回合,把手卡的它送墓作为费用,就能从手卡特殊召唤1只忍者,不限等级,很适合补齐戎之忍者-冥禅的素材。对方回合,只要它在场,就能在对方主要阶段或战斗阶段即时融合召唤忍者,可以把它自己当素材,也可以不用;做胄之忍者-橹丸,控制场面并阻止对方展开。重之忍者-磁翁很卡手,而好些忍者都有登场效果,尤其忍者大师 HANZO最好用的效果要特殊召唤成功才触发,所以鸟帷很有用。 年轻忍者:这张牌很特别,自己场上有怪兽表侧特殊召唤时才能从手卡出来,还会把其中1只盖住;里侧特殊召唤当然不是表侧,所以它不能直接配合异谭忍法帖的盖放怪兽效果。不过多1只怪兽仍然适合做戎之忍者-冥禅,尽管它也是战士族。从手卡或场上送墓时还能给怪兽翻面,方便把素材翻开做忍者头领 才藏,或者配合磁翁、HANZO。(规则提示:直接用效果把HANZO翻成表侧不算反转召唤,不能触发它的检索;要触发该效果,还须进行合法的反转召唤或特殊召唤。) 兽之忍者-貘:只要用抽卡以外的方法加入手卡,无论来自卡组还是墓地,它都能特殊召唤,非常实用。它不只是能回收魔陷,单纯提供1只怪兽做忍者头领 才藏或戎之忍者-冥禅也很好。回收效果尤其重要,它会是你回收异谭忍法帖或忍法 落叶舞的主要方式;与隐之里-修练忍法之地不同,这样回收的异谭忍法帖当回合就可以发动。所以我稳妥地带2张,尽管有时会卡手。 圣骑士的持盾者:它的任务就是检索兽之忍者-貘,触发貘的特殊召唤;这方面配合得很完美。 铳之忍者-火光:虽然是战士族,但仍然很好用。通常召唤、特殊召唤或反转时,它能从墓地或手卡把另一只忍者盖放特殊召唤,是凑戎之忍者-冥禅素材的重要手段。它还有取对象保护兼自身里侧复活的效果,能回手躲开取对象干扰;不过只在对方效果仅以1张己方忍者卡或1只里侧守备怪兽为对象时能用,这种情况没你想的那么多。本活动里带2到3张很不错。 机甲忍法・黄金变换:它会把自己场上的忍法卡全部破坏,再抽2张。@pjim让我意识到,这张牌没有1回合1次限制,兽之忍者-貘和隐之里-修练忍法之地又能回收它;它能让忍法装具 铁土龙不必自己炸自己也能触发送墓效果,而隐之里本身还有保护效果。因此即使只带1张来避免卡手,它也相当实用。(规则纠正:破坏忍法卡属于效果处理,不是原文所说的发动费用,范围也不限于魔法卡;隐之里的破坏代替只对应战斗或对方效果,不能代替黄金变换这类己方效果的破坏。) 忍法装具 铁土龙:那可怜的攻击力提升,感觉要等过7次至日才能保证一回合斩杀。但它能把1只墓地忍者变成可回场的资源:先除外墓地忍者作为费用,破坏场上1张卡,等铁土龙从场上送墓时,再把除外的忍者回收或里侧特殊召唤。可以让铁土龙炸自己,也可以用机甲忍法・黄金变换破坏它,这里面有一点操作空间。(仅支付除外费用不会立即多出1只怪兽,须等铁土龙送墓效果成功处理。) 隐之里-修练忍法之地:大家以前总嫌这张牌慢、卡手、不能帮助展开,因为用它回收的卡及同名卡,当回合都不能发动效果,带发动时效果的魔陷也不能马上用。后来才发现卡组很依赖魔陷,复活手段也没想象中那么多,大家很快就改了看法。当然,你不会去回收当回合马上要用效果的牌;但它能带来的操作选择和资源管理能力,真的不能小看。 隐密忍法帖:想想有些反直觉,但忍者其实有不少怪兽,如果没按它们需要的方式登场,当下就没什么用。隐密忍法帖能把手卡中1只忍者送墓,盖放1张忍法魔陷作准备,机甲忍法・黄金变换也能盖,所以值得加入。 月之书:除了名字以外,它简直就是忍者卡。既能强制盖住怪兽,配合忍法 落叶舞和重之忍者-磁翁,也能把HANZO、磁翁等忍者盖住,躲开效果遮蒙者和无限泡影。但它名字里没有忍者……感觉因此损失了80%的稳定性增益。即便如此,上述用途还是太重要了。 忍者陷阱 注意:这些陷阱被移出场上时,与其关联仍未解除的全部怪兽都会受到离场惩罚。可以把鼠标移上去,查看哪些怪兽仍受影响。务必先把关联的表侧怪兽重新盖住,或把它们从场上移走。(原文统称「送墓」不准确:忍法 落叶舞离场会让关联怪兽送墓,忍法 分身之术离场则会破坏关联怪兽。分身之术一开始就里侧特殊召唤的怪兽仍有关联,之后仅翻成表侧也不会解除,不能把「原本里侧」当成已经摆脱惩罚。) 忍法 分身之术:新支援以前,虽然它能安排HANZO登场,但还是很慢。现在有新支援,可以通过重新盖住已表侧的关联怪兽,或把它们拿去做冥禅、橹丸、才藏,处理离场惩罚,所以慢的问题不那么严重了。它用途很多:解放4星怪兽特殊召唤HANZO,把4星怪兽换成虫之忍者-蜜加年轻忍者,在对方回合解放异谭忍法帖盖出的鸟帷,换成表侧鸟帷,还有用磁翁铺场的漂亮操作。当然,铺得越多,关联在这张陷阱上的怪兽越多,陷阱离场时就越危险,这就是为什么要练习。别太依赖最后那个复杂技巧,先把简单操作做好。(分身之术拉出的怪兽等级合计不得超过被解放怪兽的等级;连接素材须表侧,不能直接拿里侧怪兽做才藏。) 忍法 落叶舞:卡组的主力陷阱,能解放对方的里侧怪兽。它与忍法 分身之术有类似的离场惩罚,但没有等级限制;可以特殊召唤磁翁,再利用磁翁把自己盖住来解除关联。它确实是为了与磁翁、冥禅和异谭忍法帖配合而设计的,最好通过实战慢慢体会这些用途。(原文「只要召唤磁翁就能解除惩罚」省略了关键步骤:磁翁必须实际把关联的自己变成里侧;仅特殊召唤上场不会自动解除。落叶舞的解放发生在效果处理中。) 忍者额外卡组 戎之忍者-冥禅:你可能觉得它,也就是作者说的小太郎/风魔,连那张没人用的难看装备风魔手里剑都以其名字命名,是卡组里最强的牌,能解决所有问题……这样想挺美,但实际没那么夸张。它确实很好用,尤其操作到位时,单独看它的效果也很离谱;可它需要2只不同种族的忍者,还至少得搭配另1张牌,比如蜜或磁翁,所以更像展开的回报,而不是单独救场或启动展开的牌。拉怪效果在资源战里很好用,而且听好了:只要它表侧存在,所有自己的忍者都能直接攻击!没错,这让机甲忍者・刃心在4阶工具箱时代过去、经历多年强度膨胀之后,又有了价值……但冥禅的守备力实在难看,也完全没法保护自己或其他牌免遭雷击、神鹰羽毛扫。它确实需要提前规划。 忍者头领 才藏:别人盯着冥禅的时候,我在欣赏这家伙的忍者穿搭。抛开外观,它是为弥补大师规则4的限制而设计的,给那些本来靠不住的灵摆忍者带来一线希望;除非以后也有像超重神童 若牛-U4那样的支援,那可就另当别论了。它还试图提高这副卡组的可信度,毕竟科乐美当时一直不肯让忍者真正能玩,甚至出了它以后也不行,直到冥禅那批支援来了才改善。2000攻击力,看起来就该是好牌,尤其还有利用连接箭头的保护效果,虽然那保护非常不完善,以及不错的盖放魔陷效果。问题是,它是连接怪兽,不能变成里侧表示,用不上同伴那些翻面效果,素材也必须表侧,因此经常和冥禅争场上位置,要把其中一个送墓来做另一个。遗憾的是它也为战士族,龙族忍者太差,其他种族又缺席,就成了这个结果。记住:直接攻击很爽,但掐死对方的机会更爽。 胄之忍者-橹丸:橹丸/瞭望塔男孩不是多数时候都想做的怪兽,但它能除外1张忍者或忍法卡作为费用,再除外场上1张卡;费用可从墓地支付,也能从手卡或自己场上的表侧卡中支付,想到铁土龙了吗?这个效果在它被翻成表侧时也能用,2000/2000的身板也正好够用,尤其鸟帷能在对方回合融合召唤它。 超融合对象 地魔像@伊格尼斯者:用来处理电子界族场面。提醒一下,访问码语者在这个活动里是合法的。它还负责打点;融合素材需要1只电子界族怪兽和另1只连接怪兽。 波动龙骑士:用来处理同调场面,主要就是一个拿来打人的大块头,因为忍者不带同调怪兽,别试。(它的融合素材具体要求龙族同调怪兽+战士族怪兽,并非随便1只同调就行。) 额外卡组的其他牌 机甲忍者・刃心:让忍者1个战斗阶段攻击2次,取除素材也能让那些怪兽进墓,配合冥禅的直接攻击。不过它毕竟是4阶,仍有这个限制。 混元的战士 混沌士兵:局面艰难时的打手,用磁翁这种7星以上怪兽作连接素材时还会有很好的保护。 枪管刺刀龙:交织绵羊被禁了……不过遇到机会时,能靠它救场总归很好。 访问码语者:和枪管刺刀龙类似,但还能额外破坏卡,对方不能响应它发动效果的条款也很离谱。召唤条件更宽松,作者这里会用混元的战士 混沌士兵当高连接值素材,还能得到大打点。 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2024-02-16T00:01:46.188Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/legend-anthology---acceleration/february-2024/ninja/shinry%C5%AB-hazama/mPjyE/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Shinryū Hazama
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