灵摆魔术师 · 连胜 · 卡组构筑
灵摆魔术师 · 连胜:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
先说明一下:这份构筑同时兼顾先攻和后攻。我个人两边都喜欢打,因此它可能并不是最优解。 我目前用这副卡组打到大师2。构筑专门考虑过如何在后攻对蛇眼时也有机会。 还没到大师1,是因为边听音乐或边聊天边打时,顶着手坑展开会走错一些路线。 这份构筑的先攻思路,是尽量多带启动点,几乎像TCG构筑那样:凑两只4星魔术师灵摆怪兽做星刻的魔术师,走常规展开;拿到调弦的魔术师或娱乐伙伴 灵摆魔术士;用决斗者降临补齐启动拼图;直接抽到娱乐伙伴 骷髅杂技小丑,或抽到娱乐伙伴 琴键猴。就走经典灵摆魔术师路线,终场不必追求太夸张。作者把这些启动效果概括为“同名卡每回合只能用一次”,但我们仍需要足够的启动点来规避干扰,或至少顺利起动。唯一的遗憾是调弦只带了1张,我在这个环境里实在挤不出更多位置;你若能放3张,就放吧,它通过后几乎是最强的一张。不过,它的主要作用要等从手牌灵摆召唤后才触发,因此我更愿意留位置给针对环境的牌,并让灵摆召唤前的动作更稳定,好打后攻。【译注:原文的一回合一次概括并不适用于全部卡及全部效果;例如星刻的效果是单张卡的一回合一次,各魔术师也须分别按卡文判断。】 只有增殖的Z这种“提前放入主卡组的针对牌”带满3张,因为它的影响力最高。灵摆魔术师启动所需资源太多,后攻必须有真正能发挥作用的牌。有朝一日把增殖的Z灵摆召唤出来,应该挺搞笑,哈哈哈。 乍看之下,针对环境的牌好像只有灰流丽和三战之才。某种意义上确实如此,但还带了2张弈勇场地魔法,后攻打蛇眼时能覆盖对方场地;它们和其他带2张的针对牌一样,先攻也有用。这些针对牌都有同名卡的一回合一次限制,所以只有影响力最大的增殖的Z带满3张。这副卡组本来就有很多同名卡的一回合一次效果,能减少重复卡带来的冲突,我觉得是好事:希望只抽到1张或2张针对牌,剩下都是本家牌,毕竟启动已经很吃资源。另外,这些带2张的牌多数也适合先攻,但我更想抽到灵摆怪兽,因此不太想塞太多。 虹彩的魔术师只放2张,是想压缩本家投入,保留足够完成先攻计划的牌,再靠操作做出合适的终场。后攻则满编黑牙的魔术师与紫毒的魔术师,方便处理对方做出的召命之神弓-阿波罗萨:可以迅速用战斗越过它,或用黑牙降低它的攻击力,减少它能无效的次数。 这次坚持40张,因为更需要直接抽到关键牌。 来源:Master Duel Meta 原作者:Anon 原站发布时间:2024-02-11T19:54:58.634Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/win-streaks/february-2024/pendulum-magician/anon/cD_2C/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Anon
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