虫惑魔 · 大师 V · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 V:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
赛季开头还算顺利,不过一到钻石四就三连败掉了段。之后总共打了三十五场到了钻石一,接着原地打转了一阵(曾经只差一胜上大师五),又因为七连败掉到了钻石三。此时我试了一套虫惑魔混十二兽,效果不太好,先攻也不能稳定赢。可能是偶尔失误,比如手里有十二兽的会局却留着不用,没有给先攻终场补十二兽 龙三叉戟;也可能是起手运气不好。 过了几天,我拿回上赛季的构筑,做了一些修改:加两张增殖的Z、一张屋敷童子、一张原始生命态 尼比鲁,拿掉三张抽牌小丑与封锁鸟。然后只用二十二场,就从钻石三最低进度打到了大师五。我觉得蛇眼进入环境反而帮了忙,因为对上它时我的表现通常不错,后手也能打。 对局方面,烙印和 VS 斗神似乎无论先后手都很难打。对烙印真正赢过的局,基本是第一回合能用次元吸引者,或者先攻做出了编号41 泥睡魔兽 貘熟梦、露珠之虫惑魔和空洞黄花角胡麻之虫惑魔。对 VS 斗神,通常得起手有几张神之系列反击陷阱,还要有后续资源。有时对方还没把优势拉得太大,用激流葬清场也能赢。 对斩机和超重武者,主要就看能不能先攻,以及后手有没有抽到合适的手坑,没什么新鲜的。 目前看来蛇眼还算能打。不过我有七场都是先攻,唯一那场后手输了,因为没抽到虫惑魔本家怪兽,对方又不断拉开资源差。神之系列反击陷阱确实很好用,能阻止它们靠召唤赚资源。 直到掉回钻石三,我才把增殖的Z放进卡组。当时被战绩搞得有点上头,想在次元吸引者之外再有一张强力手坑,让部分后手局也有机会,因为抽牌小丑与封锁鸟根据对局不同,效果可能很一般。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-02-10T11:58:57.154Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/february-2024/traptrix/horonoringo/iKID-/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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