拉比丽斯 · 大师 I · 卡组构筑

拉比丽斯 · 大师 I:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这赛季为了应对超重武者和烙印,打了不少靠手坑抽牌运气的“赌场局”。我觉得它们都很离谱,单卡能创造的资源太多了。 烙印几乎什么都做得好,也不像超重武者那样会特别怕增殖的Z/锁鸟通过;这是我对当时对局的感受。 不过超重武者能摆出多到数不清的无效,后攻没手坑就基本投降,除非拿到了翼神龙球体形。 这次上分,我用了三种拉比丽斯版本: 重陷阱型:铂金 V~大师 IV。此前两个月没玩MD,1 月最后一天一口气打到钻石 I。 家具型:大师 IV~大师 II,并再赢了两局。 俱舍怒威/渊兽型:最后几局打到大师 I。【译注:后面是作者对不同版本的比较;当前同步卡表未带俱舍怒威/渊兽,不能据此还原作者最后几局那份表。】 会按心情和遇到的对手换版本。下面说说我对每种的看法: 家具型拉比丽斯: 优点: 很好玩,能发动很多效果。 有时在对手先手首回合(T0)或自己第一回合就能展开,拆场、破坏手牌。 有时靠这一下就能拿下。 获取对手信息。 打掉关键牌。 家具让资源拉锯很强。 家具增加本家资源,也意味着能做更多操作。 大欢迎的回手。 很适合处理有墓地效果的额外怪兽。 迷宫主和场地提供不取对象的去除。 处理真炎龙阿尔比昂也不错。 对各种通过移走被取对象来躲效果的操作,也比较好应对。 缺点: 更容易受灰流丽、屋敷、乌鸦和渊兽影响。 T0/第一回合展开失败时,可能会输得很惨。 重陷阱型拉比丽斯: 优点: 不带手坑。 不用跟着玩“手坑是否能通过”的运气赌场。 顶手坑能力很强,下面这些通常都不会伤得太重: 增殖的Z。 灰流丽/锁鸟。 乌鸦/渊兽。 泡影/遮蒙者。 幽鬼兔。 屋敷童子。 基本总有事可做。 一般没什么死牌,除了先攻的球体形;能盖五张过。 很多陷阱没有同名一回合一次,例如达磨羯摩、神之通告、激流葬。 感觉后攻赢的机会更多,尤其有球体形、通告和封锁牌时。 能靠封锁牌轻松拿下某些局。 缺点: 不带手坑。 相应地,也不能只靠抽到手坑就迅速拿下。 例如增殖的Z对超重武者/末那愚子通过。 灰流丽对烙印通过。 锁鸟对超重武者通过。 对局通常更长。 经常打到双方等抽牌。强陷阱和大怪让你在这种局面有优势;作者说带 Lords 会比通常多三张大怪。【译注:Lords 疑指天狱之王,但当前同步表未带,原文比较的其他版本也没有完整卡表,仍无法唯一确认。】 “乐趣”少一些。 基本没有那种花哨的大展开。 没有天狱之王时,吃到神鹰羽毛扫会更伤。 没抽到封锁卡时,容错空间很小。 需要把每张陷阱都用好才能赢,因为这种构筑更难重新积累资源。 怒刹帝利/渊兽白银城 可以参考 Jay in 4k 的卡表。 优点: 对当时的顶级主流卡组,烙印、超重武者和玛那桃圆乡,都很强。 怒刹帝利・独角兽配合怒刹帝利・诞生,干扰额外卡组和墓地资源都很强。 渊兽对烙印很强。 怒刹帝利・芬里尔的里侧除外效果很离谱。 大约带 14 张手坑,把渊兽也算上就是 17 张。 手坑有时能直接决定比赛,先后攻都是如此。 缺点 3 张渊兽对超重武者显得偏弱。 最后我把渊兽 巴尔德雷克换成了异次元乌鸦。 这个版本不带家具。即使已经稳住局面,对手也可能重新打回来,而我们没法那么快恢复、积累资源。 有时会遇到召唤方面很尴尬的局面。 场上已经有怪兽时,怒刹帝利怪兽就不能再靠空场条件从手卡特殊召唤。 很多争抢通常召唤次数的卡会卡在手里,比如搭配怒刹帝利・诞生的怒刹帝利怪兽、教导之圣女 艾克利西亚和拉比丽斯的仆从 亚莉安娜。 没带本家场地,资源战能力也稍差。 吃抽牌小丑与封锁鸟可能非常难受。 强欲且金满之壶、天底的使徒、怒刹帝利和拉比丽斯的仆从 亚莉安娜都会涉及抽卡或检索。 如果起手同时有好几张这些卡,再吃锁鸟,整手牌就会严重受限。 来源:Master Duel Meta 原作者:JeezImSoMoeka 原站发布时间:2024-02-09T08:59:18.625Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2024/labrynth/jeezimsomoeka/u5Xzx/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:JeezImSoMoeka

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