龙辉巧 · 大师 I · 卡组构筑
龙辉巧 · 大师 I:主卡组 44 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
穷龙机巧(省尘辉龙,不带UR*) --- 最近玩 MD 有点无聊,就想起游戏初期那几季。刚开服时,我决定只用抽到的卡,禁止合成;60卡机界、自鸣、影依、未界域大杂烩,玩得很开心。 --- 所以这个月又想给自己一个挑战: 穷得不行,能否用现在玩的辉龙机巧,几乎不带UR卡爬到大师1? -- 于是穷龙机巧诞生了。 --- 挑战规则如下: 只准N至SR卡,下文列有少数例外。 法夫缪贝塔和辉龙降星虽都是UR,但允许使用;没这两张就没有玩辉龙的意义。 我可以使用UR,只要它们‘便宜’,意思是免费或容易取得的UR就能用。因此遗产包、构筑/初始卡组及一般免费卡,比如雷击、死者苏生,也都允许。 --- 篇幅有限,先回答一些可能会问的问题: 没错,这套不算很强。 没错,封锁鸟环境里还玩辉龙,我确实疯了。 不是每套牌都必须塞满常见UR泛用卡。我听腻了这种观点,很多只是操作问题;这份就是想说明这一点。 能加UR的话,我会优先加宙斯、连接库里波/阿尼玛,它们立刻就能显著强化卡组。之后再考虑好用的连接4,或一滴这类泛用卡。 神巫和永远的淑女并非必须。是的,它们很好,但仍不是绝对必需。 已经第四次忘记试兆手之神了,现在才又想起来。 额外大多数位置不太有用,但幸好还有光灵使(强得离谱)、大傩主水、虚光宣告者、穹弧主宰、睡貘等靠谱卡。 挑战最初尝试的是巨石辉龙表;那时睡貘、翻倍霍普等用得更多。 虚无之统括者是神。挑战开始故意不带,毕竟是遗产UR;但已经给自己削弱够多,对方又到处是封锁鸟、超重、障壁、烙印,于是后来决定让他们看看统括者那张得意的脸。它是作者认为辉龙在 MD 还能打的主要原因,是吃增殖的Z时的保险,后攻也能给机会。 想问什么都可以 :) 来源:Master Duel Meta 原作者:Strider 原站发布时间:2024-01-29T16:59:38.022Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/january-2024/drytron/strider/eCNRt/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Strider
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