源数 · 大师 I · 卡组构筑

源数 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

✨⭐️✨ I D :091-690-479 ✨⭐️✨ 👉 加我好友,看回放 😃 🐉 源数欧西里斯 🐉 说实话,这套很难留下精彩回放。对方发现要输时一般直接投,或者自己解不了场就认输。愿意打完的,通常是看到欧西里斯轴好奇,或少数互有来回的对局。 自从 MD 给每位玩家一张皇家欧西里斯,我就很想让最喜欢的神用起来,但大师1环境基本不可能。终于这套做到了。试过怒刹欧西里斯,以及几十种针对卡、副轴和泛用卡,只有这份最后奏效。我也想塞更多神主题卡,但这已经是在还能爬分的前提下尽力做的了。 基本是常规源数打法:盲选后攻,尽量解场,再重击对手。如果没斩杀,欧西里斯到手时就解放召唤它,否则按对局做百万吨盖尔或神弓;要遵守源数直连处理后只剩一次召唤/特召的限制。这套经常用光手牌,所以只要对局超过一个回合,欧西里斯轴就有用。试过超融合作为另一种把欧西里斯送墓的方式,但与源数壁太冲突。 可以考虑的调整: 删死者苏生。我保留它只是因为很少起手抽到,而且复苏的天空神墓地效果能把它放卡顶,墓地有幻神兽时再抽到手;但直接抽到时经常没用。 可以考虑墓穴。它能应对死镰,干扰斩机超阶乘,或少数在这套对局里关键的手坑。 考虑加行星探查车 🤷 有些局能拆任何场,却找不到源数网络。它会有帮助,不过多数时候又是卡手点。 如果你遇到的白银城比我多,就用红灯重启。我反复试过,但超重武者太多,最后还是换成墓穴。 可以考虑超融合,我认为它是当时环境最好的卡。缺点是和牌组有些冲突,下面评论里会再说。 **我不会删禁忌的一滴或圣杯!它们在当时环境非常强,相信我。** 一些容易犯的错和小技巧: 特召熔岩魔神的整个回合都不能通常召唤,所以不能同回合通常召唤欧西里斯,先通召后再特召熔岩也不行。 开金满谦虚壶时,留神弓和/或百万吨盖尔,因为之后对方受到的全部伤害减半,往往不能斩杀。 要熟悉哪些牌组几乎处理不了百万吨盖尔。 别怕增殖的Z先亏一张,等对手先召唤一次再用,避免空场伽马;当时到处都是伽马。 准备阶段开复苏的天空神,如果对方也确实从卡组抽了牌,自己抽到的封锁鸟可以随后发动,限制对方该回合后续抽牌、检索。对方已有6张手牌而没有抽卡时,不能凭这次处理触发封锁鸟。对‘DUELIST’的回放有示范。 来源:Master Duel Meta 原作者:iTrevorAllen 原站发布时间:2024-01-18T08:40:25.407Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/january-2024/numeron/itrevorallen/ozuWa/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

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额外卡组

作者与来源

作者:iTrevorAllen

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