虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑

虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

用之前相同的构筑打到大师 4 后,我有几次连续卡手、摸不到本家。起初去掉两张次元吸引者,加了 2 张暗影铠甲,帮助补点和早早展开;这是参考 TCG 构筑和 Fear 带 2 张的版本。不过很快我又把两张吸引者加回去,改为去掉尼比鲁和潘克拉三角龙;尼比鲁让我卡手,潘克拉也几乎从没摸到。 暗影铠甲整体很好用。墓地没有陷阱时,盖放当回合就能发动,不用丢弃手卡也能启动露珠;视对局,还能让露珠从卡组特召蚁狮来炸后场。 关于对局: 烙印: 不管先手后手,都是我最头疼的对局。它们通常资源多得用不完,能顶着多数干扰继续打;而锁鸟对它们的影响又小,让卡组里多了一张相对没用的牌。 对击斗魂: 我第二头疼的对局。通常要阻止它们的通召启动,同时希望对方没有俱利伽罗、《怒刹帝利・芬里尔》、渊兽等强牌;不然它们边炸、边弹、边烧血,轻易就能把资源差拉开。激流葬和神系列通常是这里的 MVP;也听说第二张自掘空洞很有帮助,如果愿意、也有位置,可以试试。 白银城: 很棘手。要么让露珠运转起来,赶在它们的资源循环启动前取胜;要么对方第 0 回合就展开,炸掉你的通召点后赚到飞起;它们先手时,你的通召怪兽也很难站住。如果还有技能抽取就更麻烦了,我也不知道没有效果时,怎么应付后场和场地保护下持续打来的 3000 攻怪兽。 超重: 先手对它还算能打,但后手只能指望它卡手,或自己摸到锁鸟,次元吸引者也能稍微帮忙。即使这样,它们往往仍能做貘熟梦或鲜花,之后依然很难行动。单有灰流丽或泡影不够,多次对方顶着这两张都展开了。我也想过少带,但灰流丽要拿来打白银城,泡影对其他卡组很好用,还能作为普通陷阱配合本家。甚至考虑过……靠增殖的Z让它直接停牌,虽然之后能否解场也不好说;通告+激流葬至少能给一点机会。伽马同样讨厌,既能无效通召怪兽的启动效果,也能拦下你必须结算的手坑。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2024-01-16T03:08:27.736Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/january-2024/traptrix/horonoringo/kGG0X/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:HoroNoRingo

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