闪刀姬 · 大师 I · 卡组构筑

闪刀姬 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这绝对是我一直以来最喜欢、也觉得最好玩的卡组之一。 纯后攻卡表,很常规。 手坑比例可能看起来有点怪,不过干扰对手时,我想尽量有更多选择。 遮蒙者可以删,不过我留了1张,当作稍差一点的额外泡影。原先带3张,后来其中两张换成封锁鸟,因为它是这个环境最强的手坑。 封锁鸟能打击多数需要检索的卡组。对烙印和拉比丽斯没那么强,但如果它们先用别的牌检索,就可能再也拿不到烙印融合、欢迎光临拉比丽斯或欢迎大驾光临拉比丽斯了。 尼比鲁也可以删,也许换第2张屋敷童子。它不是没用,但没有那么强:玛那桃圆乡和超重武者吃尼后也可能继续打;如果先做出了鲜花,尼比鲁还可能直接被无效。【译注:原文unless从句的条件关系含糊,这里按对局中防尼与续航的上下文解释。】 屋敷童子也很好,尤其打拉比丽斯和烙印。也能对付稻草人,对墓穴指名者同样好用。 无限泡影是最常规的手坑,基本每副都该带;当然,还是要看环境和卡组本身怎么运作。 增殖的Z这个毒瘤,以及灰流丽,都不用多解释了,一样是常规配置。 突破牌 也很常规。 雷击能逼对方交无效,也能在骗完无效后清场。 神鹰羽毛扫太好用了。环境里有封锁卡组,它救过很多局;对烙印、拉比丽斯也不错,因为两套都用魔法、陷阱来召唤。还能拆掉白银姬的保护。 三战之才+三战之号……不用多说它们能做什么。三战之才能帮助OTK、解场,或洗掉对方手里有用的一张牌。也许该带到2张。 三战之号在闪刀姬里特别好用,能找通常魔陷解牌或交闪,太舒服了。我没带3张,因为有时会把三张全抽上手。 闪电风暴大致可以当成雷击、羽毛扫二选一来用。打后场、或那些看起来很吓人但没有保护的大怪都不错。发动限制稍差,不过依然是好卡,也可以带2张。【译注:需要自己场上没有表侧卡;两个破坏效果只能选一个,清怪只破坏攻击表示怪兽。】 成金哥布林可以减掉,换多一张闪电风暴或三战之才。强欲而贪欲之壶很好用,偶尔会把3张零衣或2张交闪全除外,但大部分时候赚到的资源都很舒服,还能抽到解牌、交闪、泡影…… 额外基本是常规配置,可以把第3张疾风换成第2张泽克。塞勒涅是我从大师2到大师1途中加的。达克是魔法师族,还能从对方墓地拉来一个身体。出了问题时,塞勒涅可以不占通召,把封锁鸟或遮蒙者复活。【译注:达克需要对方墓地有合适的暗属性怪兽;塞勒涅需要3个魔力计数器,并把魔法师族怪兽守备表示召唤到其连接区。】 来源:Master Duel Meta 原作者:Fatality 原站发布时间:2024-01-14T18:59:42.639Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/january-2024/sky-striker/fatality/162JP/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Fatality

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