虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
老实说,我对自己的构筑还不太确定。 次元吸引者很好,但先攻也常抽到,或对征服斗魂、怒刹、御巫时成废牌。先攻一上来就用它,对方又总连锁增殖的Z,让我很尴尬。 封锁鸟还行,但对白银城、烙印作用不太大,斩机有时也能绕过。有局我开了封锁鸟,对方照样做了新风暴;公平说,他们还用三战之才看手并削手,完全知道我有什么,剩下的手牌根本解决不了新风暴加墓地无效。 灰流和泡影不一定能做很多事,但都是稳定的选择,即使有时不能直接结束对方回合,或对某些牌组影响很小。 陨石不差,只是对白银城等召唤不多的牌组起手抽到很难受,或作为后攻第6张才抽到。这种情况在封锁鸟、次元吸引者、陨石上都发生过不少,也可能只是最近的经历让我印象特别深。 次元吸引者和封锁鸟依然有靠一张就赢下来的对局,但面对这么大的对局波动,很难判断它们始终有多值得带。也许再加一张陨石值得试? 怒刹场地很好,有几次骗出了灰流。当然,阻止我检索芬里尔,对方本身就有理由这样做。 神之宣告有不少次救了我的命,例如挡羽毛扫或颉颃;幸好没遇到两张颉颃。 额外方面,这次爬分用过几次驱魔姐妹・阿索菲尔;印象中没做过励辉士、闭界冥神、兔藻或宙斯。 对当时环境来说,面对征服斗魂仍很难受,不论先后攻;打烙印也一直受苦。御巫也烦,因为能绕过无底落穴等卡,我的很多卡和它们互动不好。 相比上述牌组,龙连、斩机还算能打,取决于手坑,或先攻时能拿出什么。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2023-12-25T08:54:28.193Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/december-2023/traptrix/horonoringo/9saIl/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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