R.B. · 大师 I · 卡组构筑

R.B. · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这套真是猛兽模式啊!我已经玩了一阵子,也用小号打到过大师1,不过这次是第一次用主号靠它上大师1。 这套解场能力太强了,只要摸到R.B.跳跃数字加1张初动,就特别擅长硬闯对面的场。我硬币0胜6负,还是成功晋级,笑死。 它对很多顶级卡组的对局都不错。比如打杀手旋律,我觉得手牌正常就很好打;打VS K9也不错,因为它们大多数干扰是除去,会被R.B.跳跃数字的保护挡住,而且除了闪刀姬-萝杰,我们不会在手卡或墓地发动怪兽效果。我个人打闪刀也挺顺,只要它们没拿到气旋,光是那张反击陷阱很多时候就能独自应付。〔这是作者对该构筑常用路线的概括;K9相关触发仍要按实际手卡/墓地怪兽效果的发动判断,并非整套卡组永久不会触发K9。〕 不过烙印有点难打。如果对面墓地有原版阿尔白斯之落胤和击铁龙 猎宝机装,到了战斗阶段能把阿尔白斯叫回来,融掉R.B.布鲁特・布鲁斯,几乎没什么办法。但如果能早点逼它们交掉这招,就好处理很多。〔原版阿尔白斯的融合效果还要丢弃一张手牌,且需有符合素材的融合目标;这里不是把布鲁特直接当作深渊龙的龙族接触融合素材。〕 系统方面,我带齐了那些R.B.上手废件,因为它们经常派得上用场。R.B.最终标准能在吃软绵雀精、锁鸟或增殖的Z时继续作战;后攻用R.B.拉姆达锋刃送它,也能防取对象效果。锋刃还能让路线顺畅,提供顶着锁鸟的打法。加农炮不用多说,回收资源和削手都好用。唯一有些不达预期的可能是R.B.操作测试,可以把它换成第3张闪刀起动-交闪/落胤与圣女。〔加农炮的“削手”实际是确认并可特召对方手里的怪兽,不是让对方丢弃手牌;锋刃与最终标准的保护需满足各自墓地及本家卡的条件。〕 说到落胤与圣女,这张卡在这套里真好用。它解决了一个难题:对面有第0回合铺场手段时,你再用加农炮削它的手,场上就可能有两只以上怪兽;之前你得在火神火箭——炸掉那两只——和能提供干扰的GA10 钻机之间选一个。现在有落胤与圣女,直接用它送烙印龙 阿尔比昂,结束阶段再盖另一张,太离谱了,哈哈。〔“削手”仍指加农炮把对方手里怪兽叫到对方场上;火箭的破坏还受连接状态、费用及两个对象等条件限制,原文没有给出无条件处理任意两只的路线。〕 来源:Master Duel Meta 原作者:UnFny 原站发布时间:2026-06-06T02:12:48.557Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2026/r.b./unfny/xF4Ge/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:UnFny

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