御巫 · 仪式 庆典 · 卡组构筑
御巫 · 仪式 庆典:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这活动烂透了。烂到让我重新评价以前所有的活动。*没错,连零额外活动都包括在内。 正常来说,我到这里就该收笔。但最后一刻我决定,光让我一个人受苦还不够。你也得读这篇文章,和我一起受苦。**现在快逃吧;一旦开始读,你就逃不出我的怒火、长篇大论和疯狂研究展开路线的魔爪了。 还在读?很好。 呵呵。 我简单说:这个活动就是闹剧。作者吐槽的这届活动里,几乎只禁了《增殖的Z》,其他东西基本都能用,尤其《灰流丽》、《墓穴指名者》和《无限泡影》完全没动;那些要硬扯才和仪式沾边的卡组也没禁,特别是黑魔术师、青眼和御巫,玩法基本不受影响。反倒是额外卡组几乎全封了,只剩《交织绵羊》、《大傩主水》、限 1 的《虹光之宣告者》、《虚光之宣告者》,以及一只作者说没人关心的连接怪兽。 这些看似简单、实际破坏力巨大的限制,把当时的环境变成了噩梦。写这篇时是 11 月 15 日,活动才过 3 天,环境就已经进入第三个阶段,几乎和仪式没什么关系:从尝鲜构筑,到反仪式,再到现在这个所谓的“环境”——如果这也配叫环境的话——一句话就是“新式料理 VS 御巫”。 猜猜我选了哪边?反正不是这两副里真正靠仪式召唤的那边!呜啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! 于是就有了这份卡表:它对仪式怪兽的重视程度和黑魔术师差不多,少了 2 张《御巫之展翅水舞》,全力追求 OTK,额外卡组只当燃料用。没错,《虹光之宣告者》存在的唯一理由就是配合《愚蠢的重葬》,只为了检索《大日女之御巫》。真的。 啊,而且严格说这构筑还不是我自己的。它是 TimoKitsune 做的,谢谢 Tim;当我被这场随机性爆棚的活动折磨到受不了时,他把它救急给了我。整体是挺扎实的卡表,但带着精神骨架,只有 1 张《三战之才》,没有《颉颃胜负》,除精神骨架外的常规手坑只有单张《原始生命态 尼比鲁》,再加上水舞限 1 和《强欲且金满之壶》被禁带来的痛苦……你。根。本。无。法。想。象。 御巫这副卡组就是为了受苦而存在的;它要抓破对手的皮肉,确保对手也体会 BO1 爬分的痛苦。大概这就是我选它的原因。 御巫怪兽的攻守都是 0/0;《大日女之御巫》也一样,只是效果更强、在这份构筑里更难出,得靠《传承之大御巫》。大家还常把她叫 Oomfie。没错,Oomfie。其他御巫需要装备卡,才能像《次元壁》那样把本该自己承受的战斗伤害反给对方,同时自己不会被战斗破坏;大日女本身就有这些效果,不需要装备。两种打法都希望对方怪兽攻击力越高越好,但这个活动把攻击力高于《粘丝坏兽 库莫古斯》的 2400 的坏兽类解场怪兽都禁了,除了《熔岩魔神・岩浆魔像》。还有《脆刃之剑》,也被禁了。 赢法就是反弹伤害,再用坏兽类怪兽解放掉对方最强的怪兽,让它们的抗性和快速效果也没法救命。当然也得祈祷新式料理没你胡:它们对取对象的反应,以及吃掉攻击表示怪兽的解放效果,把这个活动搅得一团糟。还得祈祷自己别卡手。就这么个破玩意儿——相对而言,和其他选择比已经是金子了——居然还是第二强的卡组。什么鬼? 这份构筑反正不打算用真正的仪式魔法《御巫神乐》。没有专门配套的引擎,仪式召唤实在难用;而《传承之大御巫》已经能无视召唤条件把大日女拉出来,哪怕神乐本身其实不差。作者还把水舞说成可以完全绕过限制,于是觉得神乐没有必要。译注:《御巫之展翅水舞》不能特殊召唤御巫仪式怪兽,不能用它直接叫出大日女;这里绕过仪式召唤靠的是《传承之大御巫》。真是好一个“仪式”活动啊。 趁我的脑子还没绝望到举白旗,赶快进入卡表吧。来看看这份绝望制造机都带了什么。 《精神骨架 驱动者》:德尔塔和伽马共用的特殊召唤对象,可以从手卡、卡组或墓地叫出来,但不能从除外区拉。通过德尔塔或伽马叫出的驱动者,如果留到当回合结束阶段,就会被除外。而且它还是张不想抽到、能不出就不出的废件;真抽到了,至少可以给大日女的检索效果丢掉。 《精神骨架装备 德尔塔》:像伽马的魔法版,可以管《墓穴指名者》和仪式魔法。打魔法很多的对局,基本是现成的应对手段,不过没伽马那么强。它也和伽马一样,只要自己场上有怪兽就会卡手;本来能靠《精神骨架装载王 兰木达》解决,可那家伙在这个活动里也被禁了。呵呵。 《精神骨架装备 伽马》是这几种装备里最实用的,管的是怪兽效果,但卡手问题一样。它们共用的驱动者,不拿去当素材——作者在这套里几乎不会这么做——或用水舞弹回手,最后就会被除外。深呼吸,努力忍住痛苦。 在继续我的长篇抱怨之前,先来一段赞助商广告:RITE - MAIDEN LEGENDS,仪式巫女传奇! 传奇巫女终于降临决斗场,携带超强效果——除了装备上去时各有特色,其他基本一模一样!用她们惊人的伤害反弹能力创造各种价值吧!再在起手不够好,或新式料理玩家翻出本家反击陷阱时痛苦扭动!共有 5 种风味:红、蓝、绿、一样但更猛,还有——哦等等,那位还没实装。咳咳。RITE - MAIDEN LEGENDS!那深厚背景故事,在单人模式大门上线之前,除了狂人以外没有任何活人会关心!“ITS GAEM”。 《剑之御巫 波礼》,红巫女:通常是最好用的御巫,但水舞限 1 后受伤很重。《武器秘洞》堆墓不顺,或起手不够好时,只能靠检索“蛋黄酱”——《御巫舞踊-迷乱之鸟》——和《御巫之火丛舞》来补救。这样的情况会很多。很多。可惜她检索的前提也是先有装备卡。水舞还偏偏限 1。痛苦地 UwU。 《镜之御巫 琼琼》,蓝巫女:再次证明自己是最佳女孩,偷怪兽的效果足以给黑魔术师和青眼玩家留下终身阴影。不过她没有狐里那样的取对象保护,偷怪也只能在对方回合用,而且只是暂时拿到控制权。啊,还必须先装备卡。装备时她又不像另外两个能检索。沉思着 OwO。 《珠之御巫 狐里》,绿巫女:一样能反弹伤害,有装备卡时还提供保护;自己场上只要有装备卡,对方就不能取自己的御巫卡为对象。不过关键效果仍离不开装备。和蓝巫女不同,她一被装备就真能检索!……可惜检索的是陷阱,而且只带 1 张。疯狂在 UwU 和 OwO 之间来回切换。 《粘丝坏兽 库莫古斯》:坏兽,攻击力 2400。看见对方长篇展开攒出来的优势,以及那些抗性了吗?现在都没了。祈祷自己别卡手吧。 《熔岩魔神・岩浆魔像》:这个活动居然让用的坏兽类解场怪兽,能吃掉 2 只而非 1 只。但也必须对方有 2 只才能解放,而且自己这个回合不能通常召唤。祈祷别卡手吧。 《海龟坏兽加美希尔》:有召唤动画的坏兽,攻击力 2200。祈祷别卡手吧。 《原始生命态 尼比鲁》:不是坏兽类怪兽,但有类似清场用途。这个活动让用。邵康在“真人快打 2”里的大笑。请先研究对方的卡组,别闭着眼就扔。别说我没提醒你;它有对方本回合召唤、特殊召唤合计至少 5 只怪兽的条件,解放也属于效果处理。 Oomfie,也就是《大日女之御巫》:传奇三人组的加强版,反伤不需要装备,还能从墓地——只能从墓地——拿装备上来;不限御巫装备,任何能合法装备的装备魔法都行,也能给对方怪兽装。不过这套得先靠《传承之大御巫》把她叫出来,之后又要回手:传承的效果会在对方结束阶段让她回手,也可以提前用水舞回收她。她自己没有主动回手效果。与三人组不同,她在手卡就能检索任何其他御巫卡,包括传承,这其实才是主要用途;代价是检索后丢 1 张手卡。好在有火丛舞能拉起丢掉的低星御巫。真是太——我是说——起飞! 《神鹰羽毛扫》:大概就是扫后场吧? 《武器秘洞》:没有一回合一次限制的装备检索。代价不过是这个回合不能通常召唤或通常盖放、卡组顶 1 张卡送墓、由此带来的各种稳定性问题,以及你所爱之人的灵魂。所以我白拿了它。等你玩过这副卡组,就会加入我。加入我吧。 《仪式的准备》:像邻家优步司机,把 Oomfie 从卡组接到手上。至于回收墓地仪式魔法的后半效果?在这份没带神乐的卡表里,被她吃掉了。 《愚蠢的重葬》:把《虹光之宣告者》从额外送墓,触发它的检索,只收你一半基本分。要是遇到时械神,还附送一张通往冥界的单程票。另外,发动重葬的整个回合都不能盖放魔法、陷阱,安排御巫神比时别忘了这个限制。它们也能用。又来这套。 《闪电风暴》:能救你一局。但你永远抽不到,所以何必呢? 《三战之才》:三个离谱效果任选其一,都可能救你一局。也可能让你卡手。可能性无穷无尽。 《三战之号》:满足对方本回合发动过怪兽效果等条件后,能调度通常魔法或通常陷阱,包括《三战之才》。对方场上有怪兽才能改为加入手卡,否则是盖放,且当回合不能发动那张盖放的卡……或者你又卡——行了,你懂。 《魔导师之力》:友情提醒,应该给对方怪兽装备,让反伤更高。不客气。 《愚钝之斧》:比魔导师之力加的攻击力少,附带不错的灼伤、怪兽效果无效,以及更多卡手。大日女能把它从墓地塞给对方怪兽,一边无效那只怪兽的效果,一边加大反弹伤害。是不是很可爱? 《御巫之幻惑轮舞》:卡组里的第四种本家装备,却和它对应的最佳女孩一样,影响力最大,因为它能偷对方怪兽。不过装备必须成功,自己场上也得一直有御巫怪兽,才能持续拿到控制权。原文所谓“保护”没有说明指哪种抗性;轮舞本身并不赋予战斗或效果破坏抗性,它做的是让自己场上的装备怪兽不能发动效果,并非无效效果。自己或对方回合都可借《御巫神比》从卡组装备它,但你得保住御巫和轮舞,才能持续控制那只怪兽。它只能给对方场上的怪兽装备;若在对方回合连锁怪兽效果来装,已经发动的效果仍会处理。记住这一点。 “蛋黄酱”,《御巫舞踊-迷乱之鸟》:第三种本家装备,也是最容易直接发动、受干扰后最少有额外负担的那种。另三种各有麻烦,比如被《灰流丽》或《墓穴指名者》拦住,必须有御巫在场,或者想在对方回合用就得借神比。但它影响也最小:装备上去就能让御巫获得反伤和相应保护,可除此之外,场上回手效果得等战斗阶段。它本身给的是效果破坏保护;战斗和取对象保护仍看所装备御巫及狐里的条件。 《御巫之火丛舞》:第二种本家装备,和迷乱之鸟一样,是少数能用不同方式复活墓地御巫的装备。火丛舞尤其能补救大日女检索后必须丢手卡的问题,而且不用像迷乱之鸟那样先堆墓,但必须从手卡发动。于是只带 1 张;水舞也限 1,结果每种装备都只带 1,连非本家的也是。不过它能让复活的御巫立刻触发被装备时的效果,特别是绿巫女,能争取额外回合;红巫女则能检索装备,帮你翻盘。 《御巫之展翅水舞》:本家主要调度卡。活动里限 1,大概科乐美自以为这样就够了,结果根本不够。离谱之处是能给对方怪兽装备,包括你送过去的坏兽、岩浆魔像;自己主要阶段再从手卡或卡组特殊召唤与原装备怪兽不同名的非仪式御巫,把水舞转装给它,之后原先的装备怪兽回手,坏兽也就能回收;水舞的效果处理完毕后,再发动被装备的御巫的相应诱发效果。问题是被武器秘洞堆掉,或被大日女丢掉时不好办;大日女可以从墓地重新装备它,神比的墓地效果则能在满足时点条件时回收它。 《传承之大御巫》:无视召唤条件叫出大日女,还能在自己主要阶段除外墓地的自身,从卡组把另一张御巫卡送墓,例如需要的本家装备。这个墓地效果是主动发动,并不要求先有装备卡送墓。它还是速攻魔法,便于安排连锁,但也因此不是装备魔法,不能被那些只检索、装备装备魔法的御巫卡处理。 《御巫神比》:唯一的陷阱,为了稳定性只带 1 张,可以靠狐里检索。自己回合能从卡组装备水舞,对方回合能装备轮舞;已经在墓地时,若之后有装备魔法送去自己墓地,就能除外自身,把墓地一张装备魔法拿回手。 《虹光之宣告者》:参见《愚蠢的重葬》那段。 其他所有额外卡:只为了让你在打出第一张卡前,伪装成没在玩御巫。别召唤它们!~~除非是为了把驱动者当素材送去墓地;不过就当这回事不存在好了,虽然我刚刚才说了完全相反的话。 弥撒结束。我要去玩 Fortnite,忘掉这副怪东西;这篇攻略赶着写出来的,里面可能有错误,先让我装作没看见吧。 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2023-11-17T15:16:00.859Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/ritual-festival/november-2023/mikanko/shinry%C5%AB-hazama/tSBlb/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Shinryū Hazama
返回首页 · 非游戏官方网站