地中骇界 · 大师 I · 卡组构筑

地中骇界 · 大师 I:主卡组 48 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

✨⭐️✨ ID:091-690-479 ✨⭐️✨ 加我好友 放了些回放。前两局已经换过卡组,不是我最初尝试的那份,但用的就是当前这套。此前靠控制版打到大师5,不过用地中骇界打控制实在很无聊。还特意放了一局输掉的回放,因为这套几乎打不过拉比丽斯,我想把这一点展示出来。 我觉得纯怒刹帝利不行:单独玩很弱,大约四分之一对局会卡手。所以这套想用大比例地中骇界架展开,两者提供一些意料外的配合,提高稳定性,先放慢局面,等怒刹帝利接管比赛。 几个有趣的配合: 《地中骇界的继承》可以检索增殖的Z和芬里尔。【译注:须用其反转怪兽送墓的选项,检索同属性且原等级更低的怪兽;找地属性7星芬里尔需要地属性、超过7星的反转怪兽,不能只用4星导师就检索。】 《怒刹帝利・诞生》可以让你不用解放,通常召唤7星的《地中骇界邪魔 棘蜥》。 导师+妖魔能给怒刹展开很多保护。不过亚拉眦哈忒在场时,妖魔无法支付送墓费用,所以终场做好后,可以先用过亚拉眦的效果,再把自己的亚拉眦盖下去,让妖魔重新可用。 明显的一点:火成岩简直就是胜利条件。我有好几局主动解放两只怒刹怪兽来上级召唤它,结果稳稳赢了。如果决战已经准备好,我甚至觉得它比多数两只怒刹怪兽的组合还强。 可以考虑小世界:它能把任意一只地中骇界转成另一只地中骇界,和怒刹帝利之间也有很多桥接。可惜少1张手牌的代价太大,我最后没带。【译注:按当前主牌的实际怪兽与五项原始数值,42组不同地中骇界名字之间都存在合法中转;仍需桥接及目标副本留在牌组,不代表任意已消耗资源状态都可用。】 吃增殖的Z时,可以先拖到下回合;它不像打多数卡组那样,按一下就赢。 想优化的话,可以删地狱海怪,或许连第勒尼电怪也删掉,加入恐惧爪・怒刹帝利。我原本想多带不同邪魔来增加打法,但地狱海怪十次里七次都卡手,还让我输过好几局。第勒尼电怪我很喜欢,不过它也会卡手,好在检索途径很多。 卡组技巧: 用这套前,一定先学会处理时点。邪魔那些可选的“时”效果,真的很容易错过时点。 妖魔和亚拉眦哈忒互相冲突。 弄清楚怎样在决战或继承能配合时,用导师的快捷效果盖怪;别怕把自己的亚拉眦盖下去。【译注:导师②成为可在对方回合发动的效果,需要自己场上有另一张符合条件的地中骇界卡,发动中的决战/继承可提供该条件,不能仅因牌组里有它们就当作快捷效果。】 对局分析: 对怒刹帝利:75%。 对拉比丽斯:25%(最差对局)。 对皮尔莉:40%。 对相剑:85%。 对绝望:80%。 对龙连接:40%。 对斩机:70%。 对泪冠:100%(为什么还有人在玩这个)。 对对击斗魂:60%。 来源:Master Duel Meta 原作者:iTrevorAllen 原站发布时间:2023-11-14T19:44:30.852Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2023/subterror/itrevorallen/MTiQQ/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:iTrevorAllen

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