神碑 · 大师 I · 卡组构筑
神碑 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
终于决定合3张暴发户格布林,UR点数很伤,但我觉得确实差很多。省钱替代是无之炼狱,不过那样手里得有3张牌,之后还得把手牌全丢掉。 不确定比例是否最优,不过基本上想同时有怪兽效果封锁、某种召唤封锁,以及打资源战的抽牌循环。 绿柱魔瞳打资源战很好。不知道有没有必要放3张,大概没有,毕竟也不想卡手太严重。我觉得最重要的是先把怪兽效果封锁做出来,大多数卡组都得靠怪效展开。处理后场解牌意外地轻松,好像现在没多少人带颉颃胜负。 防战阶的陷阱打怒刹帝利尤其好,因为即使有我们的封锁,它们仍很容易叫出高攻怪。以前用过和平使者,但陷阱好像更能打对手一个措手不及。很多人用只让同调攻击的那张;我选现在这张,因为对方经常会做鲜花。 有灰流丽、泡影、遮蒙者时,拿泉经常很难。确定要叫福金的话,最好在抽卡或准备阶段叫;不过有暴发户格布林时,往往没那么确定。福金搜泉太容易失败了,有时不值得丢那张手牌,除非之后能用三战之才抽2张——即使这样,福金也可能吃泡影,才再吃灰流丽。 【译注:三战之才要求对方在自己的主要阶段发动怪兽效果;抽卡或准备阶段吃灰流丽,单凭那次发动还不能满足它的条件。】 威光魔人特别强,福金的保护仍能用,也没有冲浪检察官那些复杂限制。 天岩户挺有意思,因为出它之后福金就不能搜泉了,只能希望后面大多是魔法陷阱,而且很可能还没有泉。 我合了弗力奇,实际却一次没用。威光魔人+基利做混沌天使也可能有用,不过也一次没这么做过。 环境越多样,运气在任何卡组里都越重要。不同卡组输给不同东西,很多对局都靠针对它的关键非本家牌赢:羽毛扫、俱利伽罗天童、坏兽、熔岩魔神、深渊之宣告者、红灯重启、封锁鸟、增殖的Z,还有打拉比丽斯的灰流丽等等。玩什么都常需要这些才能赢,输给猜拳和随机数很难受。这副牌就是我的另一种解决办法。 来源:Master Duel Meta 原作者:JeezImSoMoeka 原站发布时间:2023-11-10T00:01:22.868Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/november-2023/runick/jeezimsomoeka/unvpz/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:JeezImSoMoeka
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