六花 · 决斗者杯 DLv.最高等级 · 卡组构筑
六花 · 决斗者杯 DLv.最高等级:主卡组 49 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
从DLv.17开始,我在两种主要的六花圣天树构筑之间切换。除了这份仙人掌构筑(1号),另一个我用的2号构筑几乎与常规六花圣天树相同,只是另加了马郁兰。两份表的战绩如下:(译注:这里的仙人掌是卡表中的小仙人掌封闭者。) 1号:13局,10胜,胜率77%。 2号:8局,5胜,胜率63%。 这不是说仙人掌构筑比不带仙人掌的更强,只是解释我为什么提交1号:它打的局数更多、贡献的胜局更多,而且我的每次晋级都靠它完成。 全部植物构筑合计:34局,21胜,胜率62%。 从DLv.15开始的全部卡组合计:46局,28胜,胜率61%。 所有对局都在10月25日以前完成,至少比第二阶段开启早一天。 为什么带仙人掌? 平均来说,我走仙人掌+茉莉路线的回合耗时1分56秒,常规路线则是3分15秒,平均相差1分19秒。 其次,勇者引擎占了两格后,只剩3个主要怪兽区域,常规植物展开放不下。也有很早期的不带仙人掌路线能与勇者共存,但它们需要更多希望留在卡组、不想抽上手的组件,占用更多额外位置,而且展开更费时间。 为什么带勇者? 我最讨厌植物的一点,就是容易被手坑或干扰打停。对手对第一只幼精丢泡影,你就得空场过,那感觉很差;这种起手比大家想的常见。 其他植物玩家也会带1张抹杀,当作对抗前期泡影的办法。可以把勇者理解为大约多了4份类似抹杀的保护。(译注:这是作者对抗干扰能力的比喻,勇者引擎各卡并不具备抹杀的同样效果,仍需把狮鹫等资源展开到位。) 后攻时,它也能多提供补点和骗干扰的机会。六花圣天树本来缺少这些续展手段,加入勇者后,可以减少对面一次快速除外、洗回等解场就让你当场输掉的情况。 其他备注 圣天树引擎起动点:49张中13张,作者估计起手至少1张的概率为79%。(译注:原文概率按原样保留;按49张、13张起动点、先攻5张起手的简单不放回抽样计算约为80.23%,小世界另需手牌怪兽,作者也说明只是近似估算。) 包括六花和勇者在内的全部起动点:49张中21张,作者估计起手至少1张的概率为85%。(译注:原文按原样保留;若直接把这21张都算作独立起动点,先攻5张起手至少1张约为94.85%。实际小世界等卡另有条件,不能把这份简单抽样结果直接当成实战展开率。) 这些计算只是近似值,因为小世界还要求起手有另一只怪兽。 来源:Master Duel Meta 原作者:anh 原站发布时间:2023-10-26T03:44:31.333Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/duelist-cup-dlv.-max/october-2023/rikka/anh/ExV5r/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
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额外卡组
作者与来源
作者:anh
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