虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑

虫惑魔 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

目前我玩的基本是标准虫惑魔,只做了几处改动,稍微提高卡组的稳定性。 最显眼的第一点,就是没带增殖的Z。我用它时运气实在太差,几乎每次都被无效,所以干脆不带了。虫惑魔本来也是不太能充分利用增殖的Z的卡组:和其他卡组相比,我们就算攒到一大把手牌,也没法突然爆发出特别大的场面。当然,我仍然觉得它是张很强的卡;如果你愿意,完全可以带,整体上应该能让卡组更好。 第二点,是普提卡和场地各带2张,而不是常见的3比1。这主要是个人偏好,我觉得两个比例都可以。不过我经常遇到普提卡吃灰、手里却还攥着至少2只虫惑魔的情况;这种情况在这副卡组里出现的频率高得让人意外。因此,提高起手抽到场地的概率,对我来说体验更好,虽然场地单独一张并不会赚卡。 最后一点,是用暗影铠甲替代平行超越者。TCG的虫惑魔玩家已经有人这么做了,我也觉得暗影铠甲整体上就是更好,虽然它做不出平行超越者那样的终场。它更少卡手,也更容易应对增殖的Z和泡影;和超越者相比,起手抽到多张也没那么难受,因为多余的可以给黄花作弃牌素材,或者留到对方回合发动,触发露珠特召蚁狮/普提卡作为潜在干扰。当然,它依然有新支援之前那些老缺点,例如你先用了泡影/颉颃后,它就会有点卡手。但我觉得这些缺点还算小,所以当前环境下仍然推荐暗影铠甲。 总的来说,这副卡组仍然很好玩。唯一让我有点不满意的是狂惑的落穴;回头想想,或许该把它换成貉藻。不过让大王花获得速效破坏、再除外对方墓地一只怪兽的选择,始终不差。隔了这么久,能重新回来玩Master Duel并再次打到最高段位,真开心。 来源:Master Duel Meta 原作者:Jisdo 原站发布时间:2023-10-15T00:54:59.331Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/october-2023/traptrix/jisdo/fj_JD/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Jisdo

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