狱炎机 · 大师 I · 卡组构筑

狱炎机 · 大师 I:主卡组 45 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

这是暗影狱炎机控制,也就是《炼狱的狂宴》快速启动型。它过去曾有竞争主流环境的实力,但《虚拟世界》被限制为1张后,就渐渐淡出了视野。如今虚拟世界恢复到2张,能通过《陷阱诡计》从卡组盖放,卡组稳定性提高了很多。当前环境很看重单点解场——而且我们是拿对方怪兽支付费用!——以及墓地除外干扰,同时后场清除又不算多,暗影狱炎机似乎是一个被严重低估的非主流选择。 接下来谈构筑和比例。首先是狱炎机:按常规投入《狱炎机・拿玛》和《狱炎机・莉莉丝》各2张,也就是2:2。我试过把其中一种减到1张,卡手率虽然稍微降低,但引擎强度会损失太多。《炼狱的泛滥》是可由《虚拟世界》调出的场地,能作为《炼狱的狂宴》的送墓费用。没带《溯洸的炼狱》,因为它更适合重陷阱构筑;《炼狱的灾天》与《绝对王 背包杰克》也一样。后续陷阱支援实装后,我可能改成那种版本,不过我确实喜欢这个控制版本偏进攻的感觉。非本家针对牌一共8张,另外有1张会卡手的《精神骨架 驱动者》。我觉得这些牌,加上《暗黑世界-暗影恶托邦》和《炼狱的虚梦》,已经足够后攻应对,同时不会削弱引擎。我用了2张《强欲且金满之壶》、2张《强欲而谦虚之壶》和1张《金满而谦虚之壶》。强谦的感觉不算好,尤其后攻时,但我需要它提供稳定性;而第3张强金在测试中又太容易卡手。暗影和狂宴两部分合计17张启动牌,卡手组件约9张,所以比例是17:9:8。其他都是引擎牌,抽到通常也不错;有时只抽到一半引擎,也能靠《狱炎机・德卡特伦》、壶类、虚梦等牌动起来。 引擎可以分成两部分:暗影与狂宴。两边通常都要凑出3张牌的组合,实际对局不可能每次都抽齐,所以我让非启动牌与针对牌即使只有一半引擎也能发挥作用。3张《恶之魔娘 莉丽斯》和2张《陷阱诡计》是能间接触及两部分引擎的牌;《暗黑世界-暗影恶托邦》《恶王 阿赫里曼》《虚拟世界》负责接入暗影,共6张;《炼狱的狂宴》与《炼狱的消华》负责接入狂宴,共6张。虚拟世界还能顺带取得可支付狂宴费用的《炼狱的泛滥》。针对牌不仅强,也能与引擎配合:阿赫里曼解放自身以外的暗属性怪兽时,可以检索守备力2000以上的暗属性怪兽,包括本表的渊兽;巴尔德雷克则能在暗影的替代解放处理下,把对方的暗属性怪兽作为效果费用解放。伽马后攻好用,也能保护展开不被《灰流丽》打断;《超融合》先后攻都有用,还能留下怪兽,《捕食植物 三首剧毒穗叶藤龙》和《捕食植物 魔星花龙》又提供额外干扰。额外卡组里主要是超融合、虚梦的融合对象与连接怪兽:《梦魇曲・不死鸟》处理后场,《捕食植物 青锁龙森蚺》复制超融合的融合效果,《混元的战士 混沌士兵》则是很容易做出的耐性大怪;用7星以上怪兽作连接素材时,它不能成为对方效果的对象,也不会被对方效果破坏。其他配置都是常规选择。 来源:Master Duel Meta 原作者:GenjiFTW007 原站发布时间:2023-06-21T19:20:35.824Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2023/infernoid/genjiftw007/evrGK/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:GenjiFTW007

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