青眼 · 传说选集 - 学院 · 卡组构筑

青眼 · 传说选集 - 学院:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

“百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。”——孙子,《孙子兵法》。 旅人,你是不是也看腻了“青眼只会卡手、堆一堆废件”的梗?反正我看腻了,所以写了这份攻略。 Arim和Blue的战绩说明,在第2届传奇盛典里,青眼是最强的卡组之一;很大原因是其他卡组可用组件受限,尤其上一届很强的抒情歌鸲。(译注:这是作者对当时活动的评价。) 和他们不同,我的构筑更偏压制,尽量阻止对方有效行动。舍弃混沌极限龙、部分后场清除和复活能力,换取更容易凑等级8怪兽、同调工具以及发挥喷气龙的能力。 主要胜利路线是双喷气龙+真之光,按需要加超量无效和同调保护。喷气龙保护自己场上其他卡,2只在场就能互相保护;遗憾的是,战斗回手效果是卡名每回合1次,2只也不能各用一次。 (译注:喷气龙只防对方效果破坏,不防战斗破坏或自己的效果。真之光送墓时破坏自己的怪兽,不能靠双喷气龙抵挡,不能把原文“完全免疫破坏”照字面理解。) 青眼白龙就像那个让你头疼的兄弟姐妹,但还是得承认它也是家里的一员,其他家人,尤其喷气龙,也需要它。至少能作为一对一、龙之灵庙和龙之觉醒旋律的送墓/弃牌资源。 为了稳定性,只放1张传说的白石。好在它送墓检索没有每回合1次限制,又是等级1调整,能给贤士、觉醒旋律或同调路线作素材、送墓资源,并在送墓后检索青眼白龙。 青之眼护人是灵活补点,也为避免卡手只放1张。它能帮助凑更多同调材料,把太古或传说白石送墓,接同调、超量路线。一对一也能叫它,只是优先级不高。 效果遮蒙者在这次活动里就像增殖的Z那样重要。如果有第3张,我就会放满;它没有每回合1次限制,还能在对方主要阶段打断展开。最棒的是贤士和汪世一时都能检索它——我“绝对没有”反复利用这点。(译注:最后一句是反讽,不表示遮蒙者有增殖的Z的抽牌效果。) 贤士用途很多,是卡组稳定性的来源:通常召唤检索遮蒙者、传说白石或太古白石;也能从手牌丢弃,把自己场上1只效果怪兽送墓,再从卡组特殊召唤青眼怪兽,真的好用。(译注:原文把后一用法称为handtrap,但它是自己主要阶段的手牌起动效果,不是对方回合能随时发动的手坑。) 太古白石才是真正的起动组件,能在结束阶段从卡组叫青眼,帮助实现双喷气龙;各种送墓、弃牌方式都能利用它。也能把自身从墓地除外,回收亚白龙或青眼白龙。不过,被除外的那张白石无法再在该回合结束阶段发动特殊召唤效果,因为它已不在墓地。 (译注:这不是两种效果共通每回合只能选一种的限制;其他符合条件、仍留在墓地的太古白石可以发动结束阶段效果。) 龙之主宰-龙的独裁者不仅能配合喷气龙,也能复活它、补额外召唤素材,改善手牌资源。它还能把青眼白龙从卡组送墓来自行特殊召唤,所以这里放3张。(译注:墓地复活效果仍需从手牌丢弃青眼白龙或记述该卡名的卡,不能省略费用。) 亚白龙可以辅助凑阶级8超量,主动破坏卡来触发喷气龙;先用它破坏1只对方怪兽,再和等级1调整做灼银之机龙,还能多拆1张。它在场上/墓地改名为青眼白龙,也能玩一些配合。放1张就够了。 星云龙 奈瀑拉算是银河眼留下的组件。它能展示手牌的自身和另一只等级8龙族,将两只一起特殊召唤,帮青眼怪兽从手里下来,补超量、同调素材;它自己也能作为等级8怪兽给抵价交易丢弃,所以放3张。 (译注:一起特殊召唤的两只为守备表示且效果无效;此效果发动后,本回合只能召唤/特殊召唤光、暗属性龙族,不能无条件再接贤士等魔法师族的召唤。) 喷气龙很依赖场上或墓地的青眼白龙,所以这里不多不少放2张,整套构筑围绕它发挥。真之光和另一只喷气龙支援,再加战斗回手能力,场面确实很难处理。(译注:所谓“几乎无敌”是作者形容压制力,仍要按前文破坏保护的具体范围理解。) 死者苏生本来就适合青眼这种高星、容易卡手的卡组;在这次强度较低的活动里,还能从对方墓地复活强力怪兽,本身就可能改变胜负。它也适合配合抵价交易和觉醒旋律送下的资源。 青眼离不开抵价交易。抽牌就是舒服,抽牌就是安心。 汪世一时!?应该获颁“被我用得最狠的卡”奖:场上有等级1怪兽时,它能检索需要的任意等级1,包括遮蒙者,稳定性大幅提高。不知道别人为什么不放,但我肯定要用;毕竟这点生命值代价,作者觉得完全可以接受。 (译注:若本回合没有成功通常召唤检索的怪兽或其同名卡,结束阶段会受到2000伤害,不是发动时支付生命值。) 知道龙之灵庙本来就是给青眼用的支援卡吗?现在你知道了。 觉醒旋律没有每回合1次限制,能检索亚白龙和喷气龙,让理想终场更容易成形,也能为《一对一》和后续的《龙觉醒旋律》补充弃牌素材。对方一看到它,大概就知道这局青眼没卡得那么惨了。没有灰流丽的活动环境,真舒服,对吧? 究极结合能融合青眼暴君龙和青眼双爆裂龙,效果已经不错。记得后续破坏数量,只计算从场上作为素材使用的青眼白龙/青眼究极龙;真之光也能把它盖放下来,很方便。 (译注:亚白龙在场上卡名视为青眼白龙,也可依此计入;原文real deal不能理解为一律排除改名后的亚白龙。破坏对象仅为对方场上表侧表示卡。) 《无限泡影》只带1张。需要的时候,祈祷能抽到吧。 《真之光》把整套运作串得很好,但3张实在太容易卡手,2张应该够了。配合2张《青眼喷气龙》,99.9%的时候它的自毁副作用都不成问题。 《青眼暴君龙》就是强攻卡组需要的那一线希望:攻击力高、不受陷阱效果影响,还能对每只对方怪兽各攻击1次,清完场后让自己的下一只怪兽直接攻击。《真之光》离场送墓后的自毁效果也影响不了它。就像值得依靠的帅气大哥。 《青眼双爆裂龙》能在自己的攻击没战破对方怪兽时将其除外,并且每个战斗阶段能对怪兽攻击2次。《青眼喷气龙》再提供效果破坏保护,站场很舒服,终于不用非靠《青眼暴君龙》来处理3000攻击力怪兽了。〔译注:原文称搭配《真之光》和喷气龙会变成近乎全抗性怪兽,但《真之光》的取对象保护仅适用于卡名为《青眼白龙》的怪兽,不直接保护双爆裂龙;双爆裂龙的除外也有攻击未战破对方怪兽的条件。〕 对方抽牌阶段用《青眼精灵龙》叫《苍眼银龙》,让当时场上的龙族得到持续到下个回合结束的保护。它若能留到自己的准备阶段,还能复活《青眼白龙》。 《青眼精灵龙》的取舍有点微妙:可以留场,保留无效墓地效果发动和禁止同时特召2只以上怪兽的能力,也可以解放它叫《苍眼银龙》。不过它依然是非常好的怪兽。 《灼银之机龙》像是伪装成泛用卡的青眼支援:破坏卡能给《青眼喷气龙》制造出场机会,同步召唤时把白石送墓也能获取资源;自身被效果破坏送墓后还可以回收除外的调整,平时则能破坏其他卡。〔译注:破坏效果的代价是除外调整,不是将白石送墓;《太古的白石》能在送墓回合的结束阶段特召青眼,《传说的白石》送墓则是检索《青眼白龙》,不能把两种白石的效果混为一谈。〕 《编号23 冥界灵骑士 兰斯洛特》的强制无效效果可能有点笨,但终究是很舒服的无效。 《银河眼光波刃龙》更实用,不过《银河眼全装甲光子龙》的优势是4000攻击力,而且仍有破坏效果,只是只能破坏表侧卡。 《编号38 希望魁龙 泰坦银河》可能是游戏里最好的R8之一,同时保护怪兽免受攻击并无效魔法。唯一缺点,是《青眼白龙》作为超量素材,常常就被困在素材里了。 《银河眼光波龙》很棒:夺取对方怪兽并无效效果,让《超魔导师-黑魔导师徒》这类怪兽的能力失去作用;能设计巧妙OTK,但它发动后,除自己以外的怪兽都不能直接攻击。它既能处理威胁,也能转进银河眼的超量工具箱,尤其光波系的后续。 《编号90 银河眼光子卿》就像《编号38 希望魁龙 泰坦银河》的怪兽效果无效版,可以舒服地守备表示出场,又是很好的终场怪兽;需要时还可以叠成《银河眼光波刃龙》或《银河眼全装甲光子龙》。 《圣刻天龙-九柱神》能保护自己的卡,连非《青眼白龙》卡也能照顾到,还带3000攻击力。 《编号68 魔天牢 桑达丰》会随双方墓地怪兽增多而变强,发动效果后还可以封锁双方从墓地特殊召唤。在某些对局很好用,虽然不常出,但挺强。 《银河眼光波刃龙》是《银河眼光波龙》最常见的后续,3200攻击力,能破坏场上任意类型的卡,也能像《灼银之机龙》一样,通过破坏卡给《青眼喷气龙》创造出场条件。 《连接库里波》既能把需要送墓的1星怪兽作为素材送下去,也能靠攻击保护作为终场的一部分。 《击针龙》攻击力比《连接库里波》高,在某些OTK场面有用;是SR,又是能将4星以下龙族作为素材送墓的连接1,相当方便。 来源:Master Duel Meta 原作者:Shinryū Hazama 原站发布时间:2023-06-17T20:29:35.856Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/legend-anthology---academy/june-2023/blue-eyes/shinry%C5%AB-hazama/b3YkY/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Shinryū Hazama

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