虫惑魔 · 大师 I · 卡组构筑
虫惑魔 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
冲大师1绝对是场苦战。前大约66局,我一直在大师5和大师4之间来回。好在突破之后,就再也没掉段了。 卡组本身方面,我还在纠结3张《宏观宇宙》+《灵魂抽取》是不是最好。大师2时,我曾把灵魂抽取和3张宏观宇宙换成《黑暗吸收魔镜》,结果在那里没遇到一套烙印,于是先把3张宏观宇宙换回来,帮助对付泪冠哀歌和神碑。又被泪冠哀歌打了几回后,我把灵魂抽取也加回来了。 你们能看到,我最后还是拿掉了《次元吸引者》。它确实很强,但有时后续抽到它,真的会直接让我输。宏观宇宙和灵魂抽取也可能是废牌,不过至少还能拿来做点事,比如触发《天狱之王》出场、盖下去吓唬人,或给《貉藻之虫惑魔》当费用。[译注:貉藻之虫惑魔需要把盖放陷阱送去墓地作费用;这里可用未发动的陷阱,但宏观宇宙已经适用时,不能支付这类送墓费用。] zeroender 在虫惑魔频道提到之后,我加了3张渊兽来缓解这个问题。有些局它们帮我补足伤害,或除外泪冠哀歌怪兽,都很关键。配上宏观宇宙时,它们也可能没用;到了那种局面,就把它们当作又抽到了次元吸引者吧。 其余部分对我的构筑来说都挺常规。 额外卡组方面,下面几张我很少用,甚至没用过: 《深渊潜伏者》(好吧,用过一次,但忘记场上有“Fissure”,所以没发挥作用)。[译注:这里按上下文应指《次元的裂缝》,而不是《地裂》;不过当前卡表没有次元的裂缝,可能是在说此前版本。] 《死祖之隶龙 窝落》。 《旋坏的维斯佩奈特》(确实叫过几次……不过带了宏观宇宙和灵魂抽取,从没用过它的墓地效果。有机会的话,贯通伤害还是挺不错的)。 有一局我叫出了两只渊兽,就觉得带只阶级6会很有意思:毕竟其中一只能检索另一只,应该不至于太少遇到。结果之后再也没出现过这个场面。 霍普路线倒是一直有用,尤其是《闪光编号39 希望皇霍普・壹》:现在到处都是2500攻击力的渊兽,能打过2500显得特别重要。根据要处理什么,最后可以做成4素材的《神灭兵器-天霆号 扼宙斯》,或者4素材的《闪光编号39 希望皇霍普・雷霆》。 其他都很常规。《树栖蚁之虫惑魔》和《兔藻之虫惑魔》因为其他卡组的强度提升,再加上我带了宏观宇宙,弱了一些;但在合适的时机,仍然是很好用的工具。 要改什么,我也不太确定。还是必须带足够有效的泪冠哀歌对策,不然它们几秒钟就会滚起雪球。烙印和电光闪灵也是一样,不过据我所知,能同时重创这三套、让它们停手的牌不多。也得提防其他非主流和封锁型卡组。 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2023-06-13T17:05:30.972Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/june-2023/traptrix/horonoringo/lDSnA/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:HoroNoRingo
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