虫惑魔 · 钻石 V · 卡组构筑

虫惑魔 · 钻石 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

和上赛季我上钻一用的卡组相同,参见[第 16 赛季,2023 年 4 月]。 一开始我有点难以站稳白金 4。白金 5 → 白金 4 → 白金 5 → 白金 4 → 白金 5 → 白金 4,来回折腾。打了 30 局最后一次回到白金 4 后,就再也没掉段。 升到白金 4 后,我经常刚上去就被打得毫无还手之力,立刻连输 3 局;或者先输几局、赢 1 局,接着又连输 4 局。 这段时间我也试过虫惑魔搭配王家长眠之谷-死灵谷和教导的构筑。不过最后还是说不准整体效果有多好,因为用它时老是遇到非泪冠卡组,死灵谷从没真正帮上忙。我投入了 2 张死灵谷、2 张守墓的司令官和死灵谷的宝座。选择这套而不选星球改造,是因为我宁可手里卡着“用不了”的怪兽,也不想卡着什么都做不了的魔法。感觉还行。而且虽然这在数量上只有 2 张封锁卡,比我现在 2 张次元的裂缝、3 张灵魂抽取的合计 5 张少,但它更容易检索,理论上打其他对局时不容易抽到废牌,打泪冠时也能有差不多的上手概率。[这是按 zeroender 的建议试的。] 如果多碰到一些泪冠或烙印,表现也许会更好。 我还加入了教导,因为死灵谷对这套轴的影响不大。旧神努茨和灰烬龙 落尘劣种依然能发动墓地效果,还能受到死灵谷保护、避开墓穴指名者;教导・惩罚也不会像在次元的裂缝下那样变得没用。唯一的问题是,死灵谷在场时,不能用天底的使徒把墓地的卡拿回手。 至于虫惑魔本身,我感觉还是不错。这次依旧没用上大王花之虫惑魔,也几乎没遇到能好好展开的机会。大多数时候,至少面对泪冠时,只要有一张封锁卡,我的处境就不错,对方可能也投降得太早了。有一局我的起手是[奈落的落穴、强制脱出装置、强制脱出装置、灵魂抽取、灵魂抽取]。对方发动劈斩的刺耳弦声、召唤赛莲,随后就因为灵魂抽取投了。真要继续打,我可能反而会有麻烦。 说到底,泪冠出现得这么频繁,现在还是得靠封锁卡赢;否则就会被它在双方回合里免费产生的大量资源淹没。 灰流丽打泪冠确实不算特别好,但为了其他对局我还是留着。如果加入颉颃胜负,增殖的Z可能会更合适。[即便两者有些冲突。] 来源:Master Duel Meta 原作者:HoroNoRingo 原站发布时间:2023-05-08T05:03:32.174Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/diamond-v/may-2023/traptrix/horonoringo/vH_HA/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:HoroNoRingo

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